09-07-2015, 08:13 PM
09-07-2015, 09:06 PM
Non ho capito.. ti riferisci ad altri oltre questo? https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/5348 che poi sarebbe questo dal sito ufficiale http://www.fpscontrol.com/?aff=assetstore
09-07-2015, 09:18 PM
Se ne trovano a quantità immense di fps kit, ci sono gratuiti e a pagamento (sullo store di unity di solito) comunque se vuoi fare un gioco originale al "100 %" io ti consiglio di trovarti un modellatore e animatore e di farle fare...
è anche vero che non c'è niente di male usare fps kit perchè comunque sono stati creati appunto per usarli...
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è anche vero che non c'è niente di male usare fps kit perchè comunque sono stati creati appunto per usarli...
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09-07-2015, 11:18 PM
Non sono fan degli FPS ma in effetti credo che sia un buon punto di partenza prenderne uno e "sviscerarlo" ben bene riga per riga, non limitarsi a tentare di usarlo conficcandolo nel nostro progetto, a quel punto si può capire se fa al caso nostro e usarlo, oppure decidere di modificarlo (appunto serve capirlo) oppure ancora abbandonarlo e farne uno da se (e averne studiato uno fino quasi a saperlo rifare a occhi bendati che non penso faccia male).
https://www.youtube.com/watch?v=NOOD8ZIiPfg
https://www.youtube.com/watch?v=MsdQH8H-Zls
https://www.youtube.com/watch?v=jktglxXVLP4
http://forum.unity3d.com/threads/daboss-...ad.166097/
(non ne ho provato nemmeno uno non sono come sono)
https://www.youtube.com/watch?v=NOOD8ZIiPfg
https://www.youtube.com/watch?v=MsdQH8H-Zls
https://www.youtube.com/watch?v=jktglxXVLP4
http://forum.unity3d.com/threads/daboss-...ad.166097/
(non ne ho provato nemmeno uno non sono come sono)
10-07-2015, 12:14 PM
Grazie mille a tutti, li proverò uno a uno.
Ho provato a cercare su internet solo che sono tutti non compatibili con Unity 5..
Ho provato a cercare su internet solo che sono tutti non compatibili con Unity 5..
11-07-2015, 01:27 PM
Comunque sono tutti non compatibili con Unity 5....