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Versione completa: Modello 3d Go-Kart
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Ciao a tutti, dopo un anno di prove, sono finalmente riuscito a modellare un Go-Kart con 3dsMax 2014. Fatemi sapere cosa ne pensate e dove posso apportare miglioramenti Wink E' un low poli, tendente al mid poli, va comunque ottimizzato.

Sto imparando a texturizzare con questo programma. Le ruote ed il volante le sto modellando a parte perchè saranno assemblate e animate in Unity.

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Carino carino , aspetto di vederlo completo Big Grin
Bello Smile lo userai per il tuo videogioco di Kart? Smile
Molto bello, noto dei progressi Smile
ciao a tutti molto carino mi piace ,l'unica cosa non ho capito a livello di modellazzione se lo userai cosi o se intendi creare un hp e fare il bake delle mappe ....non hai detto che programma usi per fare le texture Smile
(14-07-2015, 02:37 PM)rick67 Ha scritto: [ -> ]ciao a tutti molto carino mi piace ,l'unica cosa non ho capito a livello di modellazzione se lo userai cosi o se intendi creare un hp e fare il bake delle mappe ....non hai detto che programma usi per fare le texture Smile

Utilizza 3d max basta guardare la sezione "3D Studio Max Italia" Smile
Ormai di questi tempi devi per forza fare il modello High e il modello low quindi non c'è via di scampo solo se il gioco e di stile low poly.
in effetti ormai i livelli di qualita grafica e lo sviluppo delle macchine di adesso conviene fare sempre hp e lp
Grazie per i consigli Big Grin

Si, il modello lo userò per il videogioco che sto creando. Sto pensando di svilupparlo per mobile, perciò, sto modellando per ottenere un LP o al massimo un mid poly per il kart del giocatore e i LP per i kart avversari.

Ho anche l' high poly, questa è la versione già ottimizzata