Creare Videogiochi - Game Developer

Versione completa: Aiuto: non riesco a vedere le "shadows"
Al momento stai visualizzando i contenuti in una versione ridotta. Visualizza la versione completa e formattata.
Ciao, il problema è tutto nell'oggetto: ho seguito vari tutorial, ma non riesco a vedere le ombre portate nel rendering. Non so se sbaglio qualcosa di fondamentale (sicuramente è così), ma ho abilitato le shadows eppure...niente. Ho fatto un character con indosso un cappello a cilindro dalla tesa larga. Ebbene, posizionando la luce sopra il cappello, non c'è verso di vedere l'ombra della tesa proiettata sugli occhiali del tipo. Insomma, ogni subtool non risente delle ombre proiettate di un altro subtool. E le cose non cambiano se unisco i subtool in uno solo. Un casino.

Posso anche inviare foto, se volete, o addirittura il file.
Grazie mille.

Angelo
ciao cosi e' un po' difficile capire, non riesci a vedre le shadow quando fai best rendering oppure in preview nella view port? prova a cambiare il materiale magari hai messo uno tipo flat che non fa vedere le ombre cmq ti ripeto cosi e' un po' vago
magari gli altri utenti hanno capito qualcosa in piu' di me'e ti risponderanno in modo piu' esauriente
Ciao, Rick, grazie dell'attenzione. Dunque: non vedo le shadows dopo aver fatto "best" rendering (neppure immaginavo che si potessero vedere in una qualche preview, prima del rendering).
Insomma, io modello, assegno il materiale e metto qualche luce. Poi renderizzo e le ombre sono esattamente le stesse che vedo senza rendering. Solo le ombre proprie. Ho provato anche a disporre due semplici sfere una sopra l'altra, con luce dall'alto. Ebbene la sfera sotto era illuminata quanto quella sopra. La sfera superiore non impediva a quella inferiore di essere illuminata, né tantomeno le priettava contro la propria luce.

Spero di essere chiaro...
Ma hai detto una cosa interessante: che molti materiali non proiettano ombre? Io ho usato principalmente skinshade, per la pelle del character, e, mi pare, basic material 1, per il cilindro. Ah, e uso Zbrush 4r2, attualmente.

Grazie ancora. Spero che tu mi possa dare qualche dritta. Ciao.

Angelo

(27-08-2015, 07:39 PM)rick67 Ha scritto: [ -> ]ciao cosi e' un po' difficile capire, non riesci a vedre le shadow quando fai best rendering oppure in preview nella view port? prova a cambiare il materiale magari hai messo uno tipo flat che non fa vedere le ombre cmq ti ripeto cosi e' un po' vago
magari gli altri utenti hanno capito qualcosa in piu' di me'e ti risponderanno in modo piu' esauriente
prova a aumentare i valori di ObjShadow in Preview Shadows ,oppure prova a caricare una scena di cuelle esempio e vedi se li' i settaggi ti danno le ombre, puoi anche provare a resettare zbrush in Preference-init zbrush
Ciao, Rick. Scusa se non ho potuto risponderti prima. Dunque: è un po' sciocca, come soluzione, ma ho scoperto che cliccando shift + r, il rendering mostra anche le ombre proprie con successo. Se clicco best render, no. Non so perché. Forse mi manca qualche settaggio. Non ho neppure guardato ancora, a cosa corrisponde shift + r. Mi puoi aiutare?

Inoltre: ma si possono vedere o no, le shadows nell'area di lavoro, senza dover fare il rendering?

Grazie

Angelo
Ciao ,non ti preoccupare anche io ho poco tempo,shift+r fai praticamente un bpr rendering e quindi ti calcola le ombre e le vedi in wiev port
ma quando lovori sul modello non penso si possa vedere le ombre calcolate dal motore di rendering, se provi a creare una lightcap e a settare i parametri con quella dovresti vedere le ombre anche in wiev port ,comunque anche io sto studiando zbrush non sono un esperto Smile