Creare Videogiochi - Game Developer

Versione completa: Linguaggio di unity
Al momento stai visualizzando i contenuti in una versione ridotta. Visualizza la versione completa e formattata.
ciao, ho scaricato unity3D per vedere come funziona, ho notato che è molto semplice come Motore di Gioco. ho seguito vari tutorial ma sinceramente non mi posso mettere a copiare come una scimmia. non so NIENTE di programmazione. come posso iniziare?
ho visto molti libri di programmazione per il c# ma mi sento perso (troppi libri).
un libro specifico per imparare da ZERO?
Esiste un pdf scaricabile che si chiama "ABC guida alla programmazione in C#" che almemo nelle prime pagine è decente. Poi su html.it esistono una guida al C# anche questa decente per i primi capitoli. Quanto al Unity e C# sempre su html.it c'è la guida di Continisio. Se non sai nulla di programmazione consiglierei qualche libro scolastico per i concetti generali
Ciao Thomas, unity 3D utilizza 3 linguaggi; c#,java script e boo, se poi si sviluppa in mobile interviene anche qualche riga di c++ comunque sia, il più potente tra i tre è il c# infatti lo staff di unity utilizza quello.
Per iniziare sono d'accordo anche io di prendere un libro cartaceo se no ci si si gioca gli occhi:

ecco dei libri per unity:
1) http://www.amazon.com/Unity-Game-Develop...184719818X
2) http://www.amazon.com/Unity-Development-...gy_b_img_y
3) http://www.amazon.com/Game-Development-U...gy_b_img_z
4) http://www.amazon.com/Beginning-Game-Dev...gy_b_img_z
5) http://www.amazon.com/Unity-3-x-Game-Dev...gy_b_img_y

poi ci sono vari siti anche con dei tutorial specifici uno molto buono è questo:
1) http://www.walkerboystudio.com/index.html

poi non dimenticare di dare un'occhiata sul sito ufficiale:
1) http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/index.html
2) http://docs.unity3d.com/Documentation/Sc...index.html Wink
E arriva yuri che risolve la situation Wink
(08-09-2015, 10:00 AM)skynet Ha scritto: [ -> ]E arriva yuri che risolve la situation Wink

Come sempre! Big Grin
c'è un piccolo difetto,il mio inglese fa leggermente schifo XD
Allora studiati prima l'inglese [emoji6]
(08-09-2015, 03:47 PM)eros dadoli Ha scritto: [ -> ]Allora studiati prima l'inglese [emoji6]

e da dove comincio? ? avete una guida? xD

su amazon ho visto questo libro http://www.amazon.it/Programmare-partend...8889600330
"partendo da zero"
e buono per imparare?
è in italiano!!
che faccio? lo compro?
Esiste google. Io ho imparato con la scuola e con i tutorial che facevano gli americani mi sono fatto l'orecchio e con il tempo impari, non ci vuole chissà cosa solo buona volontà [emoji6]
sembra buono
io ti consiglio di cercare una guida su internet
ma se proprio vuoi un libro, quello sembra buono Wink
ok, alla lo compro? a volevo sapere u altra cosa.. come faccio ad applicarlo su unity? devo imparare a programmare per poi passare a unity? o ci passo direttamente?
L'inglese non lo impari da un giorno all'altro personalmente ho imparato più inglese vedendo video su youtube e film in inglese che a scuola xD . Però se non conosci proprio l'inglese prenditi un buon libro e iniziatelo a leggere bene.
(08-09-2015, 05:53 PM)Thomas Ha scritto: [ -> ]ok, alla lo compro? a volevo sapere u altra cosa.. come faccio ad applicarlo su unity? devo imparare a programmare per poi passare a unity? o ci passo direttamente?

La cosa più logica sarebbe imparare il C# (compra il libro che sembra buono Tongue) per poi crearti da solo gli script, invece di cercare guide su internet.
Spero di esserti stato di aiuto
Big Grin
Ma l'inglese non lo studi a scuola? un minimo devi saperlo o proprio zero? Almeno se hai un minimo di conoscenza fatte con la scuola poi per qualche parola c'è in aiuto zio google traduttore
certo che so l'inglese,riesco capirlo. ma non a livelli di studiare un libro in inglese dove spiega la programmazione c#,mi sentirei perso
Tutto dipende da quello che intendi fare. Avere un hobby? Perdere del tempo in maniera creativa? O trasformare la passione in una professione?
Risponditi e saprai regolarti di conseguenza. Wink
(08-09-2015, 09:49 AM)yuriiacuzzo Ha scritto: [ -> ]Ciao Thomas, unity 3D utilizza 3 linguaggi; c#,java script e boo, se poi si sviluppa in mobile interviene anche qualche riga di c++ comunque sia, il più potente tra i tre è il c# infatti lo staff di unity utilizza quello.
Per iniziare sono d'accordo anche io di prendere un libro cartaceo se no ci si si gioca gli occhi:

ecco dei libri per unity:
1) http://www.amazon.com/Unity-Game-Develop...184719818X
2) http://www.amazon.com/Unity-Development-...gy_b_img_y
3) http://www.amazon.com/Game-Development-U...gy_b_img_z
4) http://www.amazon.com/Beginning-Game-Dev...gy_b_img_z
5) http://www.amazon.com/Unity-3-x-Game-Dev...gy_b_img_y

poi ci sono vari siti anche con dei tutorial specifici uno molto buono è questo:
1) http://www.walkerboystudio.com/index.html

poi non dimenticare di dare un'occhiata sul sito ufficiale:
1) http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/index.html
2) http://docs.unity3d.com/Documentation/Sc...index.html Wink
Riga di C++ DOVE?????
Samuele, quando si sviluppa per mobile è molto probabile che si dovrà mettere anche qualche riga di c++ Wink
Confermo le parole di Yuri, qualcosa ci devi mettere quando porti il gioco su Android o su Iphone. Ma è così poco che non è influente, puoi anche non capirci una mazza e ci vieni fuori lo stesso Wink
Io l'ho domandato non perchè mi spaventi, ma per curiosità. Ora QUALCHE RIGA non ha senso nel mondo della programmazione (e qui chiedo a chi lo sa perchè ci ha provatoSmile A che scopo, e come va inserito questo codice c++? Visto e considerato che non è presente come ling di scripting bensì è IL linguaggio del motore (con il quale unity stesso è stato sviluppato), si parla di semplici snippet o di file veri e propri? Detto come lo avete detto voi sembra di stare a dire, completa la frase con una chiamata al metodo Tongue
Non mi hai capito bene, la programmazione in c++ in unity interviene quando stai lavorando per il mobile, se invece hai la versione pro hai la possibilità di scrivere dei plugin in c++ e quindi dopo andrai a creare file di c++