Salve a tutti ragazzi , Molti di voi mi conoscono già , per chi non mi conosce non fa niente
. Allora oggi sono qui per portarvi un'idea che ho pattuito con Friskon , ovvero quella del gioco creato dall'intera Community di Making-VideoGames. Come? Semplice chiunque vuole(Compatibilmente con gli impegni già presi con i propri Team può offrirsi e credo gli admin e i Moderatori(Penso). Loro gli daranno un lavoro da fare(Script, Modelli). Tutto ciò perchè essendo una delle Community più belle , se non la più bella rilasciare un lavoro con lo Zampino di tutti sarebbe una bella cosa.
Se c'è qualcuno che ha idee o robe simili può scrivere qua sotto così creiamo un accozzaglia di cose in modo da poterle rielaborare e dare un progetto con più dettaglio , per adesso non c'è un'idea del progetto.
Ringrazio tutti a presto
Mi pare un ottima idea, le cose più importanti da stabilire sono l'engine da usare e magari la piattaforma del gioco.
Io, purtroppo, al momento so solo utilizzare Unity come engine e quanto alla piattaforma questa dipende anche dal numero di adesioni. Comunque, nel limite delle mie attuali capacità, io sono disposto a partecipare.
Io sarei disponibile come modellatore 3D.
Bella idea comunque!
Ho messo l'opzione di Voto vedremo cosa vuole il popolo XD
Aspettiamo che gli altri visualizzino
L'idea suona bene.....l'importante è che non sia il solito fps zombie!
Penso sia cosa saggia creare un sondaggio non solo per l'engine ma anche per altri aspetti fondamentali relativi al gioco...
Genere - rpg-fps-simulazione-sport....bla bla bla
Modalità - Prima persona - 3 persona -3 persona punta e clicca....bla bla bla
Piattaforma di gioco ....non c'è bisogno di scrivere nulla
(perdonatemi se magari sbaglio a scrivere qualcosa)
Inoltre sarebbe il caso di creare una lista di ruoli da ricoprire e che programmi si intendono utilizzare (per esempio....non si possono creare modelli con 5 programmi diversi (maya..3dsmax...blender...sketchup...wings3d)....bisogna unificare il tutto e considerando che non esistono fondi (a meno che non si riesca ad instaurare un crowdfunding) è il caso di puntare su software free. (un esempio lampante è la storia della warhorsestudio e del loro magnifico gioco
https://www.kingdomcomerpg.com/
Per i ruoli da ricoprire sarebbe il caso di creare una sorta di lista e chi è interessato a fianco mette il proprio nik.....ragazzi....l'idea è buona...ma bisogna organizzare le cose con cura.
Secondo me i ruoli da ricoprire (potrebbe sembrare scontato ma non lo è) sono:
Programmatore
Modellatore 3D
Rigger animatore
Texturer (a meno che non si utilizzino programmi come 3d coat o subsance painter)
Concept artist
Level designer
Story maker
Marketing e distribuzione
Va da se che se si vuole creare un gioco serio servono almeno due figure per ogni ruolo
p.s.
ho votato pure io
Idea veramente ottima, ms consiglio sempre di partire da progetti piccoli.. molto piccoli. Perche non sviluppare una piccola applicazione Android? Guardacaso sono proprio uno sviluppatore java
Idea bella, non è la prima volta che viene proposta ma un tentativo si potrebbe fare, bisogna essere organizzati bene
Io ho già l'account Play Store se la vogliamo pubblicare
(05-10-2015, 10:36 AM)Master Gabriel Ha scritto: [ -> ]Io ho già l'account Play Store se la vogliamo pubblicare
Come se il problema fosse quello...
E' sempre un informazione in più
Salve ragazzi io sono famigliare con unreal engine 4, non sono un pro ma me la cavo. Avevo fatto un post simile oggi ma un utente mi ha fatto notare che esisteva gia un progetto del genere. Non so voi ma io voterei per un gioco 2d per android, per partire. Cosi da farci i calli. Immaginate un gioco hard come quello di dark souls in 2d. Ma qualunque cosa si faccia mi piacerebbe farne parte.
Cmq unreal engine 4 mi sembra un ottimo motore grafico nettamente superiore a unity con molte più funzionale ed intuitivo. E il fatto dei blueprints è una cosa fantastica.
(06-10-2015, 05:53 PM)sheddy Ha scritto: [ -> ]Salve ragazzi io sono famigliare con unreal engine 4, non sono un pro ma me la cavo. Avevo fatto un post simile oggi ma un utente mi ha fatto notare che esisteva gia un progetto del genere. Non so voi ma io voterei per un gioco 2d per android, per partire. Cosi da farci i calli. Immaginate un gioco hard come quello di dark souls in 2d. Ma qualunque cosa si faccia mi piacerebbe farne parte. Cmq unreal engine 4 mi sembra un ottimo motore grafico nettamente superiore a unity con molte più funzionale ed intuitivo. E il fatto dei blueprints è una cosa fantastica.
Dimenticavo so usare in discreto modo zbrush.
Se è 2d(E volete farlo con unreal) io posso fare gli sprite. Ultimamente me la cavo abbastanza bene con i cartoon
Ah ahahh bhe grazie modestamente sono geniale ahahahha xD Peccato ho parlato con la persona che ha creato questo topic sono in uno stato di fermo
Che ne dite di fare
CatWings (Titolo sparato a caso)
Un gatto con le ali che gira per il mondo o una cosa del genere
E' un'idea, poi non so
(07-10-2015, 12:23 PM)Master Gabriel Ha scritto: [ -> ]Che ne dite di fare
CatWings (Titolo sparato a caso)
Un gatto con le ali che gira per il mondo o una cosa del genere
E' un'idea, poi non so
Appena vista mi ha fatto sorridere
. Pero il designe e' veramene carino.. Si potrebbe utilizzare.. Bhe che giri per il mondo mi sembra abbastanza complesso.. Perche non usarlo in un shot em up 2D?
Ps; Ma le ali sono di foglia?
Girare per il mondo era generico, uno shoot em up e' un'ottima idea
Se vi piace il disegno mi ci impegno, quello e' un abbozzo
(Infatti le ali sembrano di foglia)
Tutti hanno delle idee ma nessuno vuole fare niente di concreto
Ciao a tutti,
votato unreal, anche se unity non è male. A mio parere Unreal sembra piu completo e allo stesso tempo intuitivo
sono modellatore 3d con 3dmax e se potro essere d'aiuto sono uno dei vostri
Ciao. Molto interessante come idea.... quella del Community Team intendo!
Se posso condividere la mia idea:
Genere: Spy Game (possibile nome: "The Agency")
Partendo da questo Asset:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/43180
Engine: Unity (che ho votato
)
Piccola descrizione: Carriera (da Assistente a Direttore), possibilità di Crafting (Armi, Gadget, etc.), sviluppo Laboratorio e Uffici, mercato con Nazioni, fazioni o ad altre agenzie, News( gestore di eventi che definiscono guerre, incidenti e molto altro).
Multiplayer e possibilità di Modding. E molto altro ancora.
Di cose ne avrei da condividere ancora.
Questo secondo me potrebbe essere una bella "base"
per una longevità di gioco moooooltooo lunga.
Scusate l'inserimento a gamba tesa...
Sono d'accordo con khann.
Sono molti i team indie che hanno ottime idee per dei videogiochi molto carini, ma non trovando i giusti mezzi e le giuste persone per far funzionare queste idee, con questa possibilità di creare un videogioco con tutta la community, che comunque siamo una decina di persone intenzionate a partecipare, potremmo davvero creare qualcosa di davvero particolare, come il videogioco che ha ideato khann.
Io possi dare una mano nella programmazione qualora l'engine fosse l'unreal engine 4(entrambi blueprints e codice), e mi piacerebbe dare una mano con la storia in ogni caso. Come idea di un gioco 2d direi do utilizzare unity anche se l'unreal sta venendo sempre più ottimizzato su questo lato Ma presenta ancora molti bug.
Edit:
Qui c'é un benchmark per il 2d.
Inviato dal mio M-PPxG501 utilizzando Tapatalk
KingDragonX, cosa ne pensi della mia idea di gioco? Domanda, ovviamente, rivolta anche a tutti. Se interessa potrei cominciare a scrivere una sorta di GamePlay con tutte le mie idee del caso. Poi le condividerò con voi, che a vostra volta le modificherete, amplierete o rimuoverete.
Cosa ne dite?
Io pensavo a Unity dal fatto che avremmo un asset del "Mondo" bello pronto... e conosco il C# (lo uso per lavoro). Non mi spaventa il C++ comunque.