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Versione completa: scarico e carico armi
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Salve più che un script e un trucchetto che uso io

allora per prima cosa prendete un arma dal vostro fpsc

ne posizionate due uguali "arma 1, arma 2"

in una delle due "arma 1"
name 1
Spawn At Start no

Start mette questo script

Codice:
:state=0,activated=1:runfpidefault=1

in main mette questo

Codice:
:state=0,plrdistwithin=100:state=1,playertake,playerdrop,coloff,destroy

posizionate nello stage un altro tipo di arma "arma 3"

name 1
Spawn At Start no
main "Confusedtate=0,activated=1:runfpidefault=1"

adesso posizionate un trigger zone

in Main mette questo script
Codice:
:state=0,plrwithinzone=1:activate=1,state=1
:state=1:activateifused=1
if Used 1

posizionate nel trigger zone arma 1 e sopra ci mette arma 3

arma 2 la mettete prima del trigger zone appena passati trigger zone cambia arma

spero di essere stato chairo
Ma precisamente a cosa serve? xD
(15-01-2011, 03:38 PM)xlsheriklx Ha scritto: [ -> ]Ma precisamente a cosa serve? xD

togliere un arma specifica dall'inventario durante il game
in che senso sopra?
(17-03-2011, 06:04 PM)Ilbotta Ha scritto: [ -> ]in che senso sopra?

e chiaro toglie un arma dall'inventario e si può sostituire con un altra