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Versione completa: Urho3D
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http://urho3d.github.io/

Sempre per gli amanti del "engine3d surfing" continuiamo con la carrellata dall'altro mondo degli engine3D.. perché c'è vita al di la del muro..

Rilasciata l'11 novembre 2015 la versione 1.5 di Urho3D. Supporto HTML5, DirectX11, WebGL.



Sembra buono.
Grazie Chip Tongue
Non male, secondo voi conviene imparare ad usare uno di questi engine diversi dai soliti?
Secondo me no, tanto sono più o meno tutti simili, senza contare poi che spesso sono instabili sono nel loro utilizzo o addirittura in ciò che producono.. ma se sono free e non si ha proprio niente da fare.. Big Grin ahah!

Seriamente.. tra quelli open saranno 4-5 quelli papabili e degni almeno di una guardata. Poi sta a ciascuno rendersi conto se ne vale la pena.. secondo le proprie sensazioni.
Esatto, io non lascio il mio amato unreal, e poi i ''soliti'' engine hanno molta più documentazione e supporto.
La domanda si risponde da sola insomma Big Grin
Beato te che sai usare unreal
Guarda che non è poi così difficile, basta esercitarsi e studiare!Poi ci sono un sacco di tutorial online, guide, documentazioni ecc...Un sacco di materiale.Se ti metti sotto e ci dedichi tempo, come tutto del resto, imparerai in fretta e anche bene [emoji14]
https://urho3d.github.io/

Rilasciata la versioe 1.6 di Urho3D, un gameframework C/C++ sotto licenza MIT che è alla base del gameengine più evoluto come l'AtomicEngine
La lista dei fix e dei miglioramenti è corposa https://urho3d.github.io/releases/2016/0...lease.html