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Versione completa: Scomparsa oggetti Unity
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Ciao a tutti Smile
volevo chiedervi, siccome sto cercando di iniziare a fare qualcosa su Unity tanto per iniziare, tipo un BreakOut o BrickBreaker, all'inizio è tutto apposto ma quando chiudo Unity e dopo lo riapro alcuni oggetti spariscono dalla scena e dal game... ma nella Hierarchy ci sono!!! Com'è diavolo è possibile? E' un bug o sono io che faccio qualcosa di sbagliato? Aiutatemi se potete per favore sto impazzendooooo AngryAngryConfused
Ah aggiungerei... quando elimino lo sfondo ricompare tutto... che sia un problema di livelli sovrapposti? (scusate la mia ignoranza sto ancora cercando di capire)

Grazie in anticipo Big Grin
Che tipo di oggetti sono? Controlla se tutti i componenti sono presenti nel gameObject
Ok risolto. Era un problema di layers uno sopra l'altro e l'ho risolto con la z della position dell'oggetto.

Un altro problema che mi sorge XD :
Quando la pallina entra in collisione con un blocco in che modo posso far tornare la pallina nella direzione opposta alla quale è venuta?
Io ho questo per farla partire o diciamo andare da sola... " rb.AddForce(new Vector2(1f, 0.5f) * Time.deltaTime * force); "
Ma ora mi sono bloccato...

itreturns

Basta che calcoli il vettore di rimbalzo (stesso angolo dalla normale della superficie ma in senso opposto) e applichi la forza con quel vettore.
(21-01-2016, 04:01 PM)itreturns Ha scritto: [ -> ]Basta che calcoli il vettore di rimbalzo (stesso angolo dalla normale della superficie ma in senso opposto) e applichi la forza con quel vettore.

ovvero? in termini di codice? Tongue così lo capisco meglio