Creare Videogiochi - Game Developer

Versione completa: Game Concept
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Ciao ragazzi, come va?
Oggi vorrei lasciarvi con un quesito che mi afflige semplicemente da qualche minuto.

Vorrei creare un videogioco che si distingua dalla massa e che permetta di giocare anche una decina di ore senza annoiarsi.
Inizialmente avevo pensato a una sorta di isometrico 2d esplorativo, però credo che sia un po' macchinoso e soprattutto difficile da fare.
Quindi volevo chiedere a voi il gameplay che dovrebbe avere un videogioco per farvi divertire per diverse ore.
Ehhh.. credo che tutti vorrebbero creare un videogioco che si distingua dalla massa e che permetta di giocare anche una decina di ore senza annoiarsi. Tongue 
Detto questo la cosa capirai che dipende dalle persone e dai loro interessi.. per esempio a me non piacciono gli FPS dove ci si spara tra squadre.. mi rendono nervoso e non mi svago.. eppure c'è gente che ci gioca decine di ore.
Piuttosto a me piacciono i casual game, gli arcade, insomma i giochi da una botta a via. Certo non ci giocherei mai 10 ore di fila.. però potrei giocare 10 ore in una settimana incaponendomi a superare un livello.
Quindi capisci, dipende da che target vuoi raggiungere. Ti potremmo rispondere in dieci dandoti dieci progetti diversi  Sleepy .
Quello che descrivi è forse un gioco che da assuefazione e tipicamente sono il genere di casual che ti fa quasi raggiungere la meta senza mai permettertelo: infinite-runner, flappy-bird, i tunnel, 2048, ecc..

In ogni caso quando si cerca di un design vincente è importante che siano rispettate alcuni punti, ad esempio che le regole siano chiare, che non stressi il giocatore frustrandolo perché il gioco è troppo difficile, oppure troppo facile, che sia fluido e piacevole da vedere (nel senso ben fatto).
Bella domanda, quello che ti posso consigliare come ha detto Chip di selezionare bene il target a cui intendi far giocare il tuo gioco. Organizza, progetta, sviluppa e pubblica, in quest'ordine Wink
Mmh, grazie delle risposte, adesso mi sto ingegnando per trovare un buon concept, pensavo a qualcosa di esplorativo in 2D, vi farò sapere Smile