Complimenti, ottimo lavoro
(21-07-2017, 11:48 PM)springofdajuwn Ha scritto: [ -> ]Complimenti, ottimo lavoro
Grazie mille
P.S: Dimenticavo, l'arma ha un totale di 5400 poligoni.
Heylà,
Allora la parte in alluminio della canna l'avrei fatta più scura, parlo di questa parte:
Inoltre li dei "dentini" dove si incastra la lunetta avrei messo due viti, potresti togliere due "dentini" e giocare di texture cosi risparmi un pò di poligoni come credo che hai fatto nelle viti della canna? Se puoi sfrutta le texture per i particolari ecco cosa intendo
Cosi magari anche per il resto delle viti...
Poi aggiungerei anche quella specie di doppio grilletto credo che si chiami stecher, guarda
Ti consiglio cosi perchè hai fatto veramente un bel modello, le texture sono perfette,i segni di usura...le manopole veramente ben fatte magari con qualche ritocco come ho suggerito io è pronto per entrare in game
Ah un altra cosa, 5200 poligoni ci stanno dai, che engine utilizzate?
(22-07-2017, 07:36 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: [ -> ]Heylà,
Allora la parte in alluminio della canna l'avrei fatta più scura, parlo di questa parte:
Inoltre li dei "dentini" dove si incastra la lunetta avrei messo due viti, potresti togliere due "dentini" e giocare di texture cosi risparmi un pò di poligoni come credo che hai fatto nelle viti della canna? Se puoi sfrutta le texture per i particolari ecco cosa intendo
Cosi magari anche per il resto delle viti...
Poi aggiungerei anche quella specie di doppio grilletto credo che si chiami stecher, guarda
Ti consiglio cosi perchè hai fatto veramente un bel modello, le texture sono perfette,i segni di usura...le manopole veramente ben fatte magari con qualche ritocco come ho suggerito io è pronto per entrare in game
Ah un altra cosa, 5200 poligoni ci stanno dai, che engine utilizzate?
Eh, il problema è che se implemento qualcosa di nuovo sono costretto a rifare nuovamente le texture. Comunque posso scurire la parte dentata senza problemi, grazie per il feedback. Usiamo unity
(22-07-2017, 07:36 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: [ -> ]//
Seguendo il tuo consiglio, ho scurito la parte dentata e questo è il risultato finale:
Davvero un lavoro eccellente. Bello! e veramente ottimizzato con quei pochi poligoni, perfetto!