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Versione completa: script per aumentare la vita quando prendi l'oggetto ?
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Hey genete,percaso sapete se può esistere uno script in fpi che ti aumenta la vita quando prendi l'oggetto corrispondente? intendo:
hai 3 vite (impresa ardua finire il livello) allora prendi un (es. Alien Glob) e hai 4 vite??
ho provato con :
Confusedtate=0,cantake,plrdistwithin=80Confusedtate=1,playertake,plraddlive=1,plrsound=audiobank\items\healthup.wav
oppure
Confusedtate=0,cantake,plrdistwithin=80Confusedtate=1,playertake,plraddlife=1,plrsound=audiobank\items\healthup.wav
e:
Confusedtate=0,cantake,plrdistwithin=80Confusedtate=1,playertake,plraddhealth=700,plrsound=audiobank\items\healthup.wav

ma non funziona...
Ci credo, quei file sono suoni.....
.wav-wave...
Huh Non mi risulta che ci sia un comando per aumentare la vita, io parlo per la v.1.17 nella 1.18 non sò Huh
plraddlive e plraddlife te li sei inventati ? XD
Per quello che so io non esiste un comando per la vita, ma solo per la sulute, cioè non si potrebbe fare, poi forse mi sbaglio.
con la mod progetto blu
credo che sia cosi
addvar=$PL 1

nel prossimo futuro della 118 chi sa?
(07-02-2011, 06:27 PM)danieleplay Ha scritto: [ -> ]Ci credo, quei file sono suoni.....
.wav-wave...

ma, c'è anche uno script accanto!
(08-02-2011, 01:06 AM)friskon Ha scritto: [ -> ]plraddlive e plraddlife te li sei inventati ? XD

Eh sì X) Perchè non trovavo appunto il comando...
ot: chi sa come si regola il numero di vite in x9?
nel playerstart asd

Alche

(21-04-2011, 07:44 PM)David Ha scritto: [ -> ]nel playerstart asd
cliccandoci col tasto destro del mouse per andare nelle opzioni xD
(21-04-2011, 08:21 PM)Alche Ha scritto: [ -> ]
(21-04-2011, 07:44 PM)David Ha scritto: [ -> ]nel playerstart asd
cliccandoci col tasto destro del mouse per andare nelle opzioni xD

ma a me esce solo la quantita della barra vita e il danno subito
poi cè lives messo a 3 chi non capisco a che serva
(21-04-2011, 08:21 PM)Alche Ha scritto: [ -> ]
(21-04-2011, 07:44 PM)David Ha scritto: [ -> ]nel playerstart asd
cliccandoci col tasto destro del mouse per andare nelle opzioni xD

ma a me esce solo la quantita della barra vita e il danno subito
poi cè lives messo a 3 chi non capisco a che serva

Alche

lives sono le viteee!!
(mi impicco ora asd)
Lives = vite
Usare nonno babylon no eh xD?
Devi cambiare il numero che c'è dentro la casella di lives.
(22-04-2011, 10:38 AM)Alche Ha scritto: [ -> ]lives sono le viteee!!
(mi impicco ora asd)
Lives = vite
Usare nonno babylon no eh xD?
Devi cambiare il numero che c'è dentro la casella di lives.

io lo faccio ma quando provo il gioco mi rimane a99

Alche

._.
Ma se le lives sono a 3 come fanno a rimanerti a 99.
Devi cambiare il valore in 5 per esempio, cliccare il bottoncino ok, fare test game, e goderti le tue 5 vite capito?
(22-04-2011, 03:21 PM)Alche Ha scritto: [ -> ]._.
Ma se le lives sono a 3 come fanno a rimanerti a 99.
Devi cambiare il valore in 5 per esempio, cliccare il bottoncino ok, fare test game, e goderti le tue 5 vite capito?

boh non funziona!
poi che senso ha mettere lives 3 se poi nel gioco sono 99?

Alche

Ma mi stai a prendere per i fondelli?
Vabbè aspetta la risposta di qualcuno diverso da me magari te lo spiega meglio.
Clicca con il tasto destro sulla freccia verde della posizione di partenza del player.
Cambia il valore di Lives in 3
Clicca il bottone in basso
Fai Test Game

Non è difficile D:
No raga.... nel test game le vite sono 99, solo quando crei il game completo ti rimane con le vite inserite.

Premeto che il player start è da settare nel primo livello. Nei livelli sucessivi indica solo la partenza del giocatore, quindi calcolare bene le vite che servono per tutto il game e inserirle nel primo livello.
Ah... Figura di caccola del naso per me e Alche lol
(23-04-2011, 04:05 PM)Tax78 Ha scritto: [ -> ]No raga.... nel test game le vite sono 99, solo quando crei il game completo ti rimane con le vite inserite.

Premeto che il player start è da settare nel primo livello. Nei livelli sucessivi indica solo la partenza del giocatore, quindi calcolare bene le vite che servono per tutto il game e inserirle nel primo livello.
Dodgy

era cosi difficile da spiegare!?Big Grin