Creare Videogiochi - Game Developer

Versione completa: Domande nubbie!!
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visto che in questo fine settimana mi son messo finalente a fare qualcosa di strutturato con fps creator
pongo alcune domande che mi son sorte

1- si può associare una luce(entità) ad un oggetto
es. far si che una lampada a soffitto si accenda a sia sempre accesa con una luce che si sceglie dalle entità light??

2- come mai l'acua che c'è nel mod pack 38 mi pare quella del metro theater no è animata?

3- è possibile aumentare o diminiire l'altezza delle lampade sospsese o dei lampioni ?

pe adesso non mi viene in mente null'altro

in caso agginugo..

grazie in anticpo

leon
1 basta che metti la luce accanto alla lampada

2 devi attivare gli shader, files/preferences "full shader effect"

3 tasto dx sull'entità e poi lo abbassi e alzi con "PAG"
(09-05-2010, 09:56 AM)friskon Ha scritto: [ -> ]1 basta che metti la luce accanto alla lampada

2 devi attivare gli shader, files/preferences "full shader effect"

3 tasto dx sull'entità e poi lo abbassi e alzi con "PAG"

grazie per le risposte..

la scenoda e la terza van bene
ma per quanto riguarda le luci io ho provato a mettere la luce acccanto alla lampada ma siccome prima non sapevo come abbassare l'altezza delle entità o dei marker(vale anche per i markers vero, la questinoe dep PAG?) non venive un bell'effetto
stasera riprovo

grazie ancora.

nb. appena facci oaltre prove ti/vi tedierò con altre domande LOL
devi mettere il raggio della luce più basso, per rendere l'effetto
(09-05-2010, 06:26 PM)friskon Ha scritto: [ -> ]devi mettere il raggio della luce più basso, per rendere l'effetto

ca intendi dire "con raggio di luce più basso2?
[Immagine: 5df53bda59d0ff0b31642148d3d7ea4a.JPG]
(10-05-2010, 10:04 AM)friskon Ha scritto: [ -> ][Immagine: 5df53bda59d0ff0b31642148d3d7ea4a.JPG]

ah si si quello lo avevo capito pensavo ti riferissi ad altro

cmq sai sei esiste un modo per simulare una luce che si accende cad intermittenza? ..tipo l'effetto delle luci a neon quando non funzionano bene..

inoltre non ho capito bene come funzionano gli script..
per esempio se io metto (ipotesi) uno script qualunque...questo lo si può attivare a proprio discrezione oppure esiste sempre ed è sempre attivo

e se si come si fa

non è che qualcuno è così pio da fare un bel tutorial sull'utilizzo ,inserimento etc degli script

credo che sarebe una cosa gradita a molti

grazie ancora
leon
ah.. dimeticavo per quanto riguarda l'acqua del mp38.. in x10 non c'è la voce full shader effects nelle preferenze

altre soluzioni??
hogan???

Riddick

Io ho un scrit trovato nel web per avere la lampadina malfunzionate, però non lo riesco a far funzionare, comunque gli script non sono defficili da inserire, basta che allarghi o stringi la tigger zone, e cosi facendo puoi espandere il tigger zone sia a tutta la mappa sia a una piccola parte della mappa. (Lo script funziona solo se il giocatore sta nel tigger zone)
(10-05-2010, 12:52 PM)SoulEater Ha scritto: [ -> ]Io ho un scrit trovato nel web per avere la lampadina malfunzionate, però non lo riesco a far funzionare, comunque gli script non sono defficili da inserire, basta che allarghi o stringi la tigger zone, e cosi facendo puoi espandere il tigger zone sia a tutta la mappa sia a una piccola parte della mappa. (Lo script funziona solo se il giocatore sta nel tigger zone)

ok capito-... mo sperimento e poi v dico

thanks