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Versione completa: Epic Games Releases March 2011 Unreal Development Kit Beta
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Riddick

Notizie da Epic Games - Marzo 2011 Beta UDK rilasciato
9 Marzo 2011 - Epic Games, Inc. ha rilasciato la Beta UDK marzo 2011, l'ultima versione di Unreal Development Kit (UDK), l'edizione gratuita di Unreal Engine 3 che fornisce l'accesso al set di strumenti premiato utilizzati in video blockbuster giochi, visualizzazioni 3D, filmati digitali e molto altro.

Epic ha recentemente presentato un nuovo Unreal Engine 3 di dimostrazione in tempo reale dal titolo "samaritano", che sfrutta il supporto DirectX 11, le caratteristiche high-end rendering, la tecnologia NVIDIA APEX fisica e gli aggiornamenti del motore. Queste nuove aggiunte tecniche sono ora disponibili nel marzo build di UDK. Controlla la copertura del "samaritano"a Wired, TIME e IGN così come il video.

[Immagine: news_samaritan.jpg]

Epic è impegnata a fornire alla comunità UDK con versioni del software regolarmente senza alcun costo, e l'ultima beta è già disponibile a www.udk.com / download.

Importanti caratteristiche di DirectX ora di navigazione con UDK includono:
  • Tessellation e di spostamento;
  • Geometry shader;
  • textures multicampionato; e
  • Shader Model 5.

Funzionalità di rendering High-end sono::
  • riflessioni Image-based che permettono le superfici di qualsiasi forma di riflettere una versione approssimativa di scene, con vari lucentezza su superfici, HDR anisotropi evidenzia e anti-aliasing;
  • Subsurface scattering (SSS), che simula la luce che disperde all'interno di materiali semi-trasparente, rendendo la pelle personaggio si animano;
  • materiali mascherati con anti-aliasing super campione che i bordi della maschera e materiali alfa-test, rendendo i capelli carattere più realistico che mai;
  • rendering differito con supporto MSAA;
  • Bokeh profondità di campo che forniscono vicino a film di qualità DOF, con l'artista-controllabile Bokeh, e
  • ombre dinamici di alta qualità da molte luci in materia ambientale, come le ombre di luci puntiformi e altre fonti di luce.

La tecnologia NVIDIA APEX è stato inoltre integrato nel motore e le navi con UDK.

Inoltre, la Epic ha alzato la soglia di reddito royalty-free per gli sviluppatori UDK commerciali. Nell'ambito del nuovo accordo di licenza, gli sviluppatori non si paga alcuna royalty fino al loro totale delle entrate supera $ 50.000 (US). Oltre a ciò, gli sviluppatori di mantenere il 75 per cento di ogni dollaro che ricevono e Epic riceve il 25 per cento. Un grande articolo di riferimento è qui.

UDK progetti possono essere promossi per la comunità nella Works in Progress forum e il forum di pubblicazione dei progetti.

E 'facile registrarsi come sviluppatore commerciale online UDK. Hai delle domande? Consulta le nostre FAQ.

March Beta Upgrade Notes


DirectX 11 is now supported in UDK!
  • Adaptive Bokeh Depth of Field (DOF)

[Immagine: mar2011_clip_image002.jpg]

Una forma Bokeh, che è controllabile da parte dell'artista, è usato per lens flare.

[Immagine: mar2011_clip_image004.jpg]

The red area is full quality, while the green is area partial quality and 4x faster.
  • Dynamically shadowed image-based reflections

[Immagine: mar2011_clip_image005.png]

Rendering
  • La possibilità di effetti di scala (DOF tale e fiore) con la dimensione della vista è stato aggiunto.
  • Post Effect o di processo -> Scala effetti con Vista Size

  • La possibilità di utilizzare le normali piastrelle su superfici fluide e qualsiasi altro materiale è stato aggiunto.

    [Immagine: mar2011_clip_image008.jpg]

    Unreal Paesaggio, il nuovo sistema di terreno UDK!
    • Il supporto per la pittura ZBrush-style

    [Immagine: mar2011_clip_image009.png]
    • Supporto per sensibilità compressa
    • Opzione per mipmaps weightmap auto-update, mentre la pittura strati
    • Perlin Noise nello strumento Noise disponibili
    • Supporto per erosione termica e idraulica

    [Immagine: mar2011_clip_image011.png]

    NVIDIA APEX Support
    • La tecnologia NVIDIA APEX permette agli artisti di generare rapidamente abbigliamento fisicamente simulato e ambienti distruttibili. Per maggiori informazioni su APEX, visitare: http://developer.nvidia.com/object/apex.html

    Unreal Editor
    • Per attivare il rendering DX11 nell'editor:
    • o View -> Preferences -> Enable DirectX 11 Rendering

    [Immagine: mar2011_clip_image013.jpg]
    • La capacità di vedere che gli strati DOG sono a fuoco è esposto attraverso una bandiera nuovo spettacolo.

    [Immagine: mar2011_clip_image014.png]
    • riflessioni immagine sono ora toggleable via Unreal Matinee.
    • Lo sfondo a scacchiera nella finestra delle proprietà texture può essere attivata tramite un opzione barra degli strumenti.
    • obiettivi morph importazione da file FBX ora usa multi-threading per accelerare il processo di importazione.
    • L'importatore FBX ora supporta l'importazione UV lightmap da maglie FBX che hanno più di un set UV.
    • La segnalazione di errore durante il caricamento dei pacchetti e mappe che offrono oggetti mancanti è stata migliorata.
    • Matinee supporta ora di saltare sul binario interp visibilità.
    • Facendo doppio clic anim notifica entro attenzione si sposta animazioni ed espande la notifica nel pannello delle proprietà.

    Traduttore by Google


    Download: Qui

DIABLO ROSSO

bello me lo scarico subito
scusa non ho capito sarà l ultimo udk gratuito
non ho capito questa parte:
9 Marzo 2011 - Epic Games, Inc. ha rilasciato la Beta UDK marzo 2011, l'ultima versione di Unreal Development Kit (UDK), l'edizione gratuita di Unreal Engine 3 che fornisce l'accesso al set di strumenti premiato utilizzati in video blockbuster giochi, visualizzazioni 3D, filmati digitali e molto altro.
l'ultima che hanno fatto XD

Zapetino

posso dire che mi sono cagato guardando gli screenshot che grafica :Q______

DIABLO ROSSO

e bello questo udk se metti dx 11 la grafica e strepitosa
E tutto questo sarebe free'Lo prendo subito!

DIABLO ROSSO

si e free perche e UDK non UNREAL ENGINE 3
questa e la versione free di unreal engine 3
Sembra che abbiano migliorato di molto questa versione,solitamente miglioravano qualcosina
Wow... Non dico altro

Riddick

Vi informo che hanno rilasciato:

Download the March UDK Beta 2

Lorenz

umhh ho una mezza idea del perchè abbiano rilasciato questa 2° beta...ditemi quanti hanno scaricato la versione 1 di marzo ?

Riddick

Perché hanno rilasciato la beta 2 ?

Io ho scaricato la beta 1, per vedere cosa era cambiato nella grafica e basta, quindi non so se c'era qualche bug grave etc...

Lorenz

perchè credo ci fosse un grande bug nell'editor del terreno che bloccava udk e pure il pc
ma se scarico UDKinstal-2011-03-beta2 posso eseguire "samaritan" con una gtx 570?

Alche

asso se non ti gira con quella scheda video da 350 euro (una delle ultime uscita della nvidia) sarebbe davvero assurdo..ti gira per forza xD

Lorenz

dipende se hai una scheda da millemila euro ma un processore o ram pacchi non gira Wink

Alche

vabbè ma se ha pagato 350 euro una scheda video li avrà avuti 40 euro per 4 giga di ram e 100 euro per un processore decente lol?
si si il pc è cmq ben calibrato.
all'interno dell' UDKinstal-2011-03-beta2 non trovo la DEMOTECH di samaritan? dov'è?

Lorenz

forse la rilasciano con la prossima versione se vui scaricati il gioco da solo e poi ti freghi i modelli al suo interno XD

Alche

lorenz sta sempre a prendere modelli dai giochi fatti con udk..che furbone xD
ieri ho passoto alcune ore a cercare qualcosa inerente a samaritan ma ho trovato solo il video in mille posti. mi linkate dove prenderlo gioco/demotech/ modelli.