Creare Videogiochi - Game Developer

Versione completa: Smooth Boss
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Mi servirebbe uno script :
Quano il player viene visto dal mio modello,fa l'animazione del pestone in un tempo casuale e parte l'effetto terremoto,e se il player non salta,si fa male.
E' possibile ?

p.s. una curiosità: Come si fa in modo che certe armi facciano più male di altre ?
Grazie per ogni eventuale aiuto...

Alche

vai qua.. The Game Creators\FPS Creator\Files\gamecore\guns\scifi\assaultrifle e apri il file gunspec.txt
Codice:
;weapon spec

;GUN Model File Requirements

;GUN Settings

muzzleflash    = 5
muzzlesize     = 50
brass          = 0
smoke          = 1
second         = 0
damage         = 5 QUESTO E' IL DANNO E QUESTO LO DEVI CAMBIARE
damagetype     = 1
scorchtype     = 1
reloadqty      = 30
iterate        = 1
accuracy       = 10

;GUN Visuals

textured      = gun_D2.tga
effect        = effectbank\BumpCubeReflectAlpha\BumpCubeReflectAlpha.fx
transparency  = 2
weapontype    = 3

;GUN Decal Override
decal          = shockwave

;GUN Sounds
sound1           = fire.wav
sound2           = reload.wav
sound3         = dryfire.wav
sound4         = cock.wav
sound5         =
fireloop       = 7000

;HUD muzzleflash position

horiz          = 0
vert           = 0
forward        = -2
alignx         = 5
aligny         = -2
alignz         = 25

;HUD animation frames list

keyframe ratio = 1
select         = 0,9
Idle           = 10,38
Move           = 39,53
Start fire     = 54,56
automatic fire = 57,64
end fire       = 65,70
reload         = 71,107
cock           = 108,123
putaway           = 124,133

;HUD sound frames list

soundframes    = 3
sframe0        = 57,1
sframe1        = 71,2
sframe2        = 102,4
vedi la scritta damage = 5 bene la devi cambiare nel danno che vuoi tu capito?
ah,grazie mille!!!

Alche

di nulla ^^
basta cliccare col tasto destro sull arma nell editor e cambiare il damage, come al solito alche dice cose inutili

Alche

._. si può fare anche come ho detto io