ciao raga premetto che le texure fanno un pò cagare ma il modello in generale con qualche altro piccolo ritocco e abbastanza guardabile secondo il mio punto di vista. voi cosa be pensate?
p.s: accetto consigli per le texure ed eventuali dettagli da aggiungere.
il tetto cambia le texture, se è uno dei tuoi primi modelli, è carino.
si dai è carino!
Però metti una textura trasparente alla finestra xD
niente male, con che modellatore l'hai fatto??
eh magari sketchup XD
l'ho fatto con cinema 4 d
sembra cosi oribilante perchè come ho detto prima sono le texure non appropriate.
c'è anche da dire che non mi sono basato su un modello di architettura in generale e tanto meno su disegni tecnici.
ragazzi comunque e una beta e di dettagli d'aggiungere ce ne sono, l'unico dilemma sono le texure che non riesco ad applicare adeguatamente.
se potete darmi una dritta su come creare o applicare delle texure decenti, credo di poter migliorare la baracca. XD
se non ti riesce, visto che non è un modello complesso, prova ad esportarlo in obj e texturalo con
uvmapper crea la texmap e texturalo in un qualsiasi programma di fotoritocco come paint.net gimp o photoshop.
(18-04-2011, 10:53 PM)friskon Ha scritto: [ -> ]se non ti riesce, visto che non è un modello complesso, prova ad esportarlo in obj e texturalo con uvmapper crea la texmap e texturalo in un qualsiasi programma di fotoritocco come paint.net gimp o photoshop.
in alternativa poso esportare il modello in udk e da li mettergli delle texure?
o al massimo lo esporto con tutte le texure e vedere se ottengo un miglioramento?