28-04-2011, 10:46 PM
Continuando da questa guida :
http://www.making-videogames.net/giochi/...-2254.html
Dopo aver creato il vostro personaggio 3D andiamo ad effettuare il Rigging attaccando i vertici del nostro personaggio allo scheletro standard di fpsc
Allora, la guida ho dovuto accorciarla per questioni che ci vuole qualche oretta se non di piĆ¹ per fare un buon rigging, ma nella guida i punti base sono stati messi, per questo non dovreste aver problemi.
Programmi usati :
Personaggio 3D : Sculptris
Rigging : Fragmotion
Scheletro e Animazione : Standard Fpsc
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=GgrrV8jn4ZA[/youtube]
Guardalo in HD
http://www.making-videogames.net/giochi/...-2254.html
Dopo aver creato il vostro personaggio 3D andiamo ad effettuare il Rigging attaccando i vertici del nostro personaggio allo scheletro standard di fpsc
Allora, la guida ho dovuto accorciarla per questioni che ci vuole qualche oretta se non di piĆ¹ per fare un buon rigging, ma nella guida i punti base sono stati messi, per questo non dovreste aver problemi.
Programmi usati :
Personaggio 3D : Sculptris
Rigging : Fragmotion
Scheletro e Animazione : Standard Fpsc
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=GgrrV8jn4ZA[/youtube]
Guardalo in HD