08-06-2011, 02:59 PM
09-06-2011, 02:18 PM
che cosa vuol dire HD??
definiscimi HD in un engine.
comunque usa unity3d o udk...
definiscimi HD in un engine.
comunque usa unity3d o udk...
Lorenz
09-06-2011, 04:05 PM
Forse intende un engine che supporti gli shader model 3 (quindi abbia una buona grafica). Comunque si UDK (http://www.making-videogames.net/giochi/...nt-Kit-UDK) O UNITY 3D (http://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Unity3D)
15-06-2011, 12:45 PM
Si intendo un engine che abbia una bella grafica... UDK non è free, perche se devo publicare il gioco dovrei pagare, quindi credo che mi orienterò su unity 3d... Grazie
P.S se ci sono altri engine con bella grafica, rispondete su questo post. Grazie
P.S se ci sono altri engine con bella grafica, rispondete su questo post. Grazie
Lorenz
15-06-2011, 02:36 PM
ah si se lo devi far pagare costa 70 euro...ti voglio vedere comunque a creare un gioco commerciale...sprechi tempo...o lo fai gratis o se hai un team compri una licenza...
15-06-2011, 04:35 PM
quale di licenza però? Avevo pensato a S2 engine HD, però dopo mi sono detto: non raggiungerò mai la grafica di battlefield 3 o Call of Duty MW3.... Quindi quale comprare o scaricare? (Max 400 euro)
Con UDK neanche ci riuscirò vero?
Con UDK neanche ci riuscirò vero?
15-06-2011, 05:01 PM
Scordati di raggiungere la grafica di battlefiled e di cod, l'unico che la raggiunge è udk (e prossimamente cryengine sdk); già unity, per quanto sia valido, è sotto.
Tra gli engine con buona grafica c'è: udk, unity, leadwerks, ogre, xna, ecc... (se giri il forum ne trovi parecchi).
Se vuoi un consiglio usa roba tipo xna, ogre o unity. Non spendi niente e (da verificare leggendo bene la licenza) puoi fare quello che ti pare (giochi shareware, freeware, opensource, multipiattaforma, ecc...); tutti e tre vengono tutt'ora usati per giochi commerciali di alto livello (es. torchlight 1-2, moltissimi giochi di xbox live, ecc...).
Tra gli engine con buona grafica c'è: udk, unity, leadwerks, ogre, xna, ecc... (se giri il forum ne trovi parecchi).
Se vuoi un consiglio usa roba tipo xna, ogre o unity. Non spendi niente e (da verificare leggendo bene la licenza) puoi fare quello che ti pare (giochi shareware, freeware, opensource, multipiattaforma, ecc...); tutti e tre vengono tutt'ora usati per giochi commerciali di alto livello (es. torchlight 1-2, moltissimi giochi di xbox live, ecc...).
15-06-2011, 05:06 PM
Ok, Grazie... Userò o UDK o XNA