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Versione completa: [Help] Passare attraverso entità, è possibile?
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Confused Ho bisogno di qualcosa (script ecc.) per passare attraverso entità come piante ecc. Huh
Rolleyes
Cool Premetto che ho la versione free di FPSC Cool
Ciao, allora...
Per passare attraverso un'entità, devi inserire nello script che usa, il seguente codice:
coloff ..... praticamente disativa le collisioni con questo oggetto

Se è presente, colon, cambialo in coloff
il colloff funziona se l'entità la rendi dinamica.

Prova così apri il file.fpe e cambia così :
collisionmode = 1003

salva elimina i file bin e dbo
sennò , direttamente sull'editor vai sulle proprietà dell'entità , la fai diventare dinamica, poi metti IsImmobile = yes , e poi nel main metti Ragdollcorpse.fpi
o Leavecorpse.fpi nella cartella destroy.Ciao.
(16-06-2011, 09:52 PM)Pc23 Ha scritto: [ -> ]sennò , direttamente sull'editor vai sulle proprietà dell'entità , la fai diventare dinamica, poi metti IsImmobile = yes , e poi nel main metti Ragdollcorpse.fpi
o Leavecorpse.fpi nella cartella destroy.Ciao.

Completamente sbagliato xD allora fai così ci dovrebbe essere uno script da inserire nell'appear dell'entità: appearnocollision.fpi Smile fai così e stai sicuro al 100% Wink
A me va perfettamente... xlsheriklx prova...
buggata forse xD comunque come dico io sicuro al 100%

Edit: Non scrivere in stile sms(Abbreviazioni).
Non è buggata,funziona perfettamente.Lo uso sempre per i miei giochi...MAI avuto problemi...
raga e per togliere collisioni ad un segment? ad esempio un muro in modo da passarci all interno
il muro invece di usarlo come segmento, usalo come entità copiando il muro.x e mettendo il file.fpe nella cartella entità, prova così