Creare Videogiochi - Game Developer

Versione completa: FPSCx9 helpS
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Bentrovati a tutti, oggi ho un paio di domande davvero interessanti.

1. Vorrei inserire nel gioco dei "segnalini kill". Ne possiamo trovare simili in molti FPS online come Operation7, Combat Arms, ma anche in CoD7 quando "accidi" i nemici ( in cod7 ognuno la può personalizzare, ma non ambisco a tanto ù.ù).

2. Vorrei inserire un video inziale... nell'altro post avevo chiesto qualcosa di simile, ma non ho avuto risp. soddisfacenti...

3. Vorrei inserire la possibilità di CHATTARE nei Multyplayer. Ovvero che spingendo un tasto... per es. INVIO... i player possono scrivere fra loro etc...

4. Vorrei capire come mai quando aggiungo delle armi create per es. da fonti non attendibili, ma ne ho provate tante =/ ... provo a metterle e nel secondo in cui le clicco per selezionarle, mi si blocca FPSCX9 e devo riavviarlo.

5. Vorrei chiedere se è possibile modificare/aggiungere un effetto sangue sullo schermo... magari quando si "accide" un tizio da vicino o lo si massacra col coltello.

Grazie per la disponibilità, ma ho ancora molto da imparare =)
2.Fai il video,poi metti una Story Zone sopra la freccia verde del player Wink
3.Nel Multiplayer,ti basta spingere il tasto "T" e puoi cominciare a mandare messaggi visibili a chi è nell'arena.Come personalizzare il tasto non so.
5.Questo è SOLO LO SCRIPT,per le immagini del sangue o devi fartele te,o le prendi dal Gore Pack o da qualsiasi altra parte...
Script preso dal TGC Forum :

Citazione:;Header

desc = Blood splatters on screen when next to dying enemy

;Triggers


Confusedtate=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimagefine=gamecore\huds\user\NOMEDELLATUAHUD.dds,hudname=BloodSplat,hudhide=1,hudmake=display,state=1
Confusedtate=1,plrdistwithin=150:hudshow=BloodSplat,state=2
Confusedtate=1,plrdistfurther=100Confusedtate=4
Confusedtate=2:timerstart,state=3
Confusedtate=3,timergreater=185:hudfadeout=BloodSplat,suspend,coloff,ragdoll
Confusedtate=4,suspend,coloff,ragdoll

Confusedtate=4Confusedtate=5:etimerstart,state=6

Confusedtate=6,etimergreater=5000Confusedtate=7

Confusedtate=7,alphafadeequal=100:decalphafade=0
Confusedtate=7,alphafadeequal=0Confusedtate=8,destroy

;End of Script

Per le altre domande aspetta gli altri D:
ti ringrazio... aspetto le risposte per i punti 1, 4 e 5. Per quanto riguarda il punto 2 non intendevo un video messo appena parte la storia, ma appena parte il gioco, cioè prima della schermata inziale dove chiede "new game" , "load game" "exit game" , etc...
ah raga... una domanda importante... IN FPSCX10 si cambia sfondo, acqua, luminosità, etc... con il tasto TAB... nel X9 come si fa ??
Tramite trigger zone l'acqua e il resto tramite script quando crei il gioco ( la luminosità in game con , e . ma anche con trigger zone...)
ah... per rendere il gioco più realistico, come faccio ad impostare che un colpo in testa o un colpo li dove non batte il sole ^^ siano più efficaci rispetto ad un colpo al braccio o alla gamba?

[EDIT]non scrivere in stile sms !
Puoi solo scegliere il damage di un nemico nel suo fpe...Mi spiace ma finchè non modifichi il source code,con Fpsc non si può fare...
esiste il limbcharcter detect dalla versione 1.18 in poi nella cartella principale xD ma non so come funge xD
a parte il limb detect esiste anche l'headshot http://www.making-videogames.net/giochi/...Creator-X9
nessuno mi sa aiutare per il punto 1 ? Sad
Guarda che c'è di base il segna kill...o.O o sbaglio?
no, quando uccidi un player o un personaggio gestito dal pc... non ti appare nulla... intendo tipo un segnalino che appare in basso... per es. vedi quelli di operation7, di warrock, di combat arms, di A.V.A., etc....
per es. a op7 se uccidi uno appare un segnalino, se gli fai il meleee ne appare un altro, se lo uccidi col coltello un altro, se lo uccidi con il colpo in testa un altro ancora, etc
Si si può fare sta roba con gli script , ma la vedo ardua...sopratutto per la differenza delle armi e le hud (segnalini).
hem.... Qualche guida agli script ( scusate l'O-T ) ????????
Rispondo al punto 1) :

1) devi fare gli hud per i vari tipi di kill ( penso non sia un problema)
2) Tramite script sempre attivi (quindi in trigger zone) far apparire gli hud a seconda di come killy, (da vedere bene il tutto)
3) penso si possano fare anche i combokill (penso)

E una cosa che avevo pensato anche io Wink

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