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Versione completa: [CERCO]Script per far scomparire entità
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come da titolo cerco uno script inverso al plrinzoneactivateused ;D
a me serve da 2-3 anni XD aspettiamo tax *-* anche qualcsoa che rende trasparente l' oggetto e rimuove le collisioni va bene D:
già xD
Chiamato!!!! Smile
Eccolo:
Citazione:;Artificial Intelligence Script

;Header By Tax

desc = plr. vicino = scompare l'entità + if used

;Triggers

Confusedtate=0,plrdistwithin=200:hideshadow=1,state=1
Confusedtate=1:activateifused=1,runfpidefault=2

;End of Script

Come usarlo
,plrdistwithin=200 aumentare o diminuire la distanza di attivazione script, (100 = un segmento)

Entità da far sparire:

Static mode = no
Main = lo script qui sopra
Destroy = (fadecorpse.fpi che si trova nella cartella destroy)
If used = (opzionale, qualcosa da attivare)

Test:
Positivo su oggetti dinamici ma non statici.
Positivo sui personaggi

By Tax
Grazie 1000 tax funziona anche se a me serviva che scomparisse al passaggio di una trigger...
Non c'è problema:

nel trigger zone setti:
Main = plrinzoneactivateused.fpi
If used = il nome dell'entità da far sparire (univoco)

Nello script di prima cambi:
,plrdistwithin=200 ---> con ---> ,activated=1

Ed il gioco è fatto Wink
Grandissimo funziona tutto alla perfezione. Puntale come sempre. Grazie!!
Di niente Cool ... grazie per reputazione Blush
Il Dio Taxxx Smile
e se vorrei fare che se sparo ad un entità si distrugge spawnandone un altra?
Destroyendactivate lo trovi di base nella cartella Destroy Big Grin in if used dell'entita da distruggere metti il nome dell'entita da spawnare Big Grin
grazie bella
Big Grin Di Niente Amoruccio
tax ho provato lo script con il triger zone ma non funziona Sad credo di aver sbagliato qualcosa... non puoi fare un video tutorial?