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Versione completa: [Aiuto]Come importare modelli con anim azioni
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Ciao ragazzi!
Ho creato un modello e animato con fragmotion ma in fps creator con si importa "animato"?NOrmalmente lo so fare ma devo usare qualche effect particolare per l'animazione?Aiutatemi ho fato un beersaglio per poligoni in movimente a destrae a sinistra!
Ciao

1) Una volta creato il tuo bersaglio, devi scriverti su di un pezzo di carta la partenza e la fine di ogni animazione. Rileva i numeri nella finestra di dettaglio della animazione totale (quella con i pallini).

2) Rilevati i vari dati delle animazioni, devi inserirle nel file .fpe, vedi i file .fpe dei personaggi.
esempio:
;animationinfo
animmax = 100
anim0 = 190,209
anim1 = 210,234
anim2 = 235,259
anim3 = 260,279
anim4 = 280,299
.......
........ eccetera........
Spiegazione:
anim0 = 190,209
il primo numero (190) è la partenza di quella animazione (0), mentre il secondo (209) è la fine.

3) Una volta salvato provi. Hai già lo script che ti serve? ricorda di mettere le "anim" giuste. Se hai bisogno chiedi pure Wink

Spero di essere stato chiaro, a disposizione

Tax
grazie mille , sbagliavo perche non riuscivo a capire a cosa serviva la virgola! lol grazie mille
frix potresti rispondermi tu visto che hai fatto il video dell'erba animata! so che tax sta in vacanza
Scusa visto solo adesso....

Cosa intendi per
Citazione:physic immobile ecc.?

PS: Se in sti giorni non rispondo, e per via di cambio gestore telefonico.
mi potresti fare o passare lo script per farlo partire in game, intendevo dire in immobile ci metto si o no in physic si o no capito se no dimmi! grazie per l'aiuto
Continuo a non capire bene....

se intendi, una qualsiasi entità che rimanga ferma, cancella lo script in main, lascia vuoto.

oppure non è così ?

Tax

PS: Se in sti giorni non rispondo, e per via di cambio gestore telefonico.