Salve oggi primo giorno di ferie finalmente mi anno concesso 4 giorni di ferie
appena ultimato la mia spada laser e ra da un mese che facevo modelli ahah e poi stamattina o capito doverà il problema la posizione in fpsc in pochi secondi e li che funge la testa .............
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per chi vuole testare
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per scaricare serve la password fare richiesta in questo post
Questa versione e free beta2
beta2 finita aggiunte nuove animazioni arma per i nemici luminescenza
migliorato il gunspec versione compatibile con shaders
video beta 2
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creazione nuova spada laser per il nemico utilizzabile anche dal player, on off laser
beta 2.2 spada , spada2
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nemico con spada laser
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spada laser free beta 2.2 download
beta 3
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file beta 3
prossimo aggiornamento
final 1.0 mani e laser on off in fase di test
Finalmente un arma italiana.....
consigli:
1) Sposta l'arma sulla destra con il gunspec, ma penso che volevi già farlo e poi abbassala un po, l'impugniatura in basso a dx.
2) Da quel che ho visto colpivi il muro con l'impugniatura, e non con il laser.
3) Riesci ad inserire l'animazione del laser che si attiva e disattiva? come in star wars, so che è difficile ma gli darebbe un tocco di classe.
4) Il laser quando è a terra è piu luminoso di quando in mano, anche l'hud.
Sono solo consigli, poi vedi tu l'arma e tua.
Finita sicuramente renderà molto di più
Ottimo lavoro
Tax
Tax se vuoi tela passo
comunque questa e la prova per imparare le tecniche fpsc e un po particolare se non lo conosci profondamente perdi un sacco di tempo girando in tondo i perso settimane per una cartella sbagliata \gum se non metti le armi li fpsc da errore
l'altra che sto realizzando a le mani e migliore e si ha l'animazione laser acceso laser spento per ora e in test
questa la do free a chi ne fa richiesta
o scelto di fare cosi perché cosi ho il contato con chi la scarica in modo da sapere i vari bag
se no come ben sai qua si usa scarica e Vai senza postare un commento
chi commenta si contano sulle dita
Ok mandami un messaggio, che commento più approfondito
1) Quando inserisco la spada laser, mi crasha il programma quando uso gli shader attivi, forse non li usi, ti consiglio di usarli sempre, il gioco cambia radicalmente.
2) Consiglio un suono dell'arma sempre attivo, come nel film.
Bella l'animazione quando ti sposti.
3) Sarebbe bello che l'arma inlumini attorno a sè (sempre) magari guardando le impostazioni dei led di EAI
Altro aspetto funzionamento con shader
Tax
si lo so che non funge lo shader non sono ancora riuscito a farlo fungere
per la luminescenza serve
Beta 2
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tax entra nella cartella la password e la stessa
trovi beta1.1
link
da domani inizio il progetto nuovo
la final
bag shader risolto
creazione nuova spada laser per il nemico utilizzabile anche dal player, on off laser
beta 2.2 spada , spada2
Tax per favore mi testi la beta 2.2
per i nemici la posizione della spada in mano dipende dal tipo di nemico che usi per i suoni devo ancora trovarli di adatti per la luminescenza serve almeno una luce nel livello
se mi dici che va bene la pubblico free per tutti
poi passo alla final
e poi mi dedico agli script per la bombola come promesso
qui
fatto P.V.
Lo Visto ora interessante appena finisco questo progetto passo a sub
e poi voglio creare una mitragliatrice tipo "MEDAL OF HONOR"
Si!! il mitragliatore è un ottima idea... non c'è ancora niente in giro.
rilascio per tutti free la versione beta 2.2 visto che ho deciso di non sviluppare più questa versione aggiorno il primo post unica cosa prego ci la scarica di lasciarmi un commento con le proprie impressioni
Nuova versione beta 3
download primo post