Creare Videogiochi - Game Developer

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Scusate, ma prima di scaricare programmi alla ***** vorrei documentarmi,
conoscete qualche programma per creare giochi 3D senza bisogno di programmare compatibile con la potenza del mio pc?

Processore: AMD Athlon XP 3000+ 2.16 GHz + 1.64 RAM
Scheda Video VIA/S3G Unichrome IGP

Si lo so, è un pc vecchio.Dodgy
FPS Creator X9 o X10 se ti piacciono i giochi sparatutto in prima persona.
Dello stesso genere, un po più complicato c'e' UnrealDeveloperKit ( UDK )
Oppure se ti piacciono gli RPG c'e' RPG Maker.
(09-09-2011, 03:21 PM)fallenjustice Ha scritto: [ -> ]FPS Creator X9 o X10 se ti piacciono i giochi sparatutto in prima persona.
Dello stesso genere, un po più complicato c'e' UnrealDeveloperKit ( UDK )
Oppure se ti piacciono gli RPG c'e' RPG Maker.
In caso ce ne è qualcuno multipiattaforma tipo Vicious?
non so... in ogni caso quelli sono fra i più semplici, ti conviene iniziare con quelli Wink

Lorenz

Sposto, off topic è per parlare di argomenti che non centrano niente col making
Prova: Unity3D.

Lorenz

mi ci sarei giocato la casa xD
cmq anche udk è multipiattaforma -.-
Proverò Unity 3D o UDK.
udk non ti parte neanche se metti una carota su una canna da pesca come sui cavalli per farli camminare

Lorenz

quoto alla grande, probabilmente anche unity ti laggerà
se non sbaglio il mio mouse monta quella scheda video.
pero sei simpatico perche` nel topic hai scritto "con la potenza del mio pc XD"
raga non gli parte niente athlon xp è un procio di 10 anni fa che non ha il protocollo sse2.
ci puo mettere anche una ati 6900 sul pc ma se il sudetto programma come udk o un gioco di ultima generazione ha bisogno quasi sempre di un protocollo sse2, che athlon non puo fornigli. quindi il prog/gioco non parte a priore.

puoi provare al max con fps creator e rpg maker.

Lorenz

fpsc è talmente buggato che può risultare più pesante di udk
non e per la pesantezza ma per protocolli che alcuni programmi hanno e l'athlon non supporta.
(10-09-2011, 04:15 PM)Lorenz Ha scritto: [ -> ]fpsc è talmente buggato che può risultare più pesante di udk xD

Questa è epica xD
Me la segno xDDD
(10-09-2011, 12:39 PM)David Ha scritto: [ -> ]se non sbaglio il mio mouse monta quella scheda video.
pero sei simpatico perche` nel topic hai scritto "con la potenza del mio pc XD"

Perchè? LOL

UDK non funzia, e me lo avete detto solo ora ASD fa niente sto provando a iniziare direttamente con la programmazione avanzata, ho deciso così e niente mi potrà fermare perchè io sono un pr0(ma anche no! ONEONEONE!!!1111)

Lorenz

Ma scusa in quel pc gira windows ME ? XD
(20-09-2011, 04:01 PM)Lorenz Ha scritto: [ -> ]Ma scusa in quel pc gira windows ME ? XD

No, XP.
Un'altra cosa, Visual Basic c++ è il compilatore, giusto?
Come mi ha detto il mio amichetto-risolvi-problemi personale steve Big Grin faccio un elenco di ciò che voglio.
Il tool/engine/linguaggio deve essere:
-compatibile con quel pensionato del mio computer
-in grado di dar vita a giochi dello stesso calibro di quelli professionali(vedere Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Rayman, Killzone, Call of Duty, Assassin's Creed(magari AC no XD), Prince of Persia,...)
-difficoltà da 0 a 1.000.000 XD
Se ti intendi abbastanza di VB.NET o di C# prova ad usare XNA: è compatibile con WinXP, viene usato realmente in ambito professionale (soprattutto per i giochi su XBLA) e rientra nella difficoltà da 0 a 1.000.000 XD
I requisiti del pc dipendono dal tuo gioco, in questo caso l'engine in se non mangia tanti fps.
Se conosci altri linguaggi di programmazione (C++ magari), dai un occhiata a: Irrlicht, Ogre, Drakbasic/DarkGDK, etc...
Tuttavia se un gioco serio (CoD, AC, Killzone, etc.) richiede requisiti minimi di un computer "nuovo" non puoi pretendere di sfornare un crysis 3 che gira su un pc di 10 anni fa.

Se non conosci nessun linguaggio di programmazione non penso che ci siano tools in grado di fare giochi di quel calibro con quel computer.

PS. in grado di dar vita a giochi dello stesso calibro di quelli professionali è diverso da far girare giochi dello stesso calibro di quelli professionali su un pc di 10 anni fa e non significa nemmeno che sia semplice farli.
ma non puoi ; se la tua scheda video supporta il pixel shared 1.0 già e un miracolo XD.

consiglio: comprati un muletto assembrato su internet con 100\150 euri tene esci con una config abbastanza decente XD
steve: Intendevo dal gameplay.
Comunque grazie, utilizzerò XNA. Grazie.
Però XNA è solo per Xbox.
xbox e pc , ma guarda max in 2d in 3d ho i miei dubbi che il pc ti regge.
(04-10-2011, 11:14 PM)giovi1992 Ha scritto: [ -> ]xbox e pc , ma guarda max in 2d in 3d ho i miei dubbi che il pc ti regge.

Supporto un 3D molto scarso. Però a fine ottobre potrò utilizzare qualsivoglia programma che mio padre torna a casa e lui ha comprato da poco un pc portatile.
Scusate di nuovo.Esistono librerie per C++/Engine per la realizzazione di giochi 2D?