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Versione completa: Photon MultiPlayer
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Photon è il più veloce e il più facile Network Engine da usare per costruire MMOG, FPS o qualsiasi gioco multiplayer e altre applicazioni per PC, Mac, browser, cellulari, console e multipiattaforma.

Tale Engine è stato usato anche dalla: BigPoint, Konami etc..., alcuni mmo creati utilizzando: Unity e Photon:

1. The Mummy - BigPoint
2. Paradise Paintball
3. Social Street Soccer (Attualmente è in: Open Beta)
4. Atmosphir
5. Begone

La versione Free è limitata a: 100 utenti per parita (In un FPS 100 utenti per partita sono un po' troppi xD), mentre se comprate la licenza non avrete alcun limite.

Download (Richiede registrazione): http://www.exitgames.com/Account/Login?R...d%2fPhoton
Skyline, la licenza è 100 utenti per server/app, quindi per un gioco, non per partita....
Esatto. Però si possono fare più partite indirizzate a server diversi.... esempio:

Ce una Lobby nella quale gli utenti possono fare loro da host creando (appunto) nuove partite, quindi diventano loro il server e automaticamente quelle stanze diventano delle nuove partite da giocare per gli altri utenti. Spero di essermi spiegato bene.
Non parlo delle partite, di partite ne puoi fare anche 50, dove stanno 2 user per partita, ma per server il massimo è 100...

Zapetino

infatti lui diceva di ospitare le partite su più server