Ecco un piccolo lavoretto con Sculptris (recentemente, ho rivisto il film Silent Hill, l'idea di base è quella, ma abbastanza diversa è la realizzazione):
Non sono applicate mappature come Normal Map e Bump Map. Ora faccio gli screen con entrambe
non male a suo tempo potresti fare il character design per il progetto del forum.
Ok, adesso ho reso la testa più spigolosa, usando davvero pochi poligoni... Dovrebbe assomigliare di più a Pyramid Head di Silenti Hill... Ho inoltre aggiunto la sua arma e due rendering in wireframe.
come hai fatto a creare la testa a triangolo e l'arma in sculptris??
LAL Necropost: 30-09-2011