Creare Videogiochi - Game Developer

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Allora...dato che da poco sono passato da FPSCreator ad unity.. (da circa 1 ora xD) Ho dato un occhiata ad i livelli già creati..(bootcamp) (angrybot) Devo dire...sbalorditivi...ma per ora non credo riuscirò mai a fare una cosa del genere...

La mia domanda semplice è? come faccio a creare una casa Semplice??
Come inserisco il mio Main player(magari volendo usare quello del Bootcamp però con uno script in prima persona...)
Se voglio mettere i miei modelli di FPSCreator (zombie apocalipse) che script devo usare? so che sono difficili ma spiegate un poi
§Unity lo provai una sola volta, ma ti posso dire che anche le case con sketchup funzionano benissimo, non c'è più il problema della singola textura, per il resto devi esportare rurri i modelli nel formato che supporta unity, poi lascio a killerz, sky ed altri a darti aiuti più concreti.
Per una casa semplice, puoi usare qualsiasi programma di modellazione 3d. Unity supporta molti formati, ma il più consiglio... è il formato: .FBX.

Per importare i modelli di FPS Creator in Unity, dovresti convertire tali modelli nel formato: .FBX o altri

Per lo script, credo che ha bisogno di alcune modifiche (lo script della demo) per adattarlo per bene alla prima persona.

Allora, Per lo script quindi una modifica...Se lo posto provi a moddarlo? e poi..dove va inserito? xD
Ok grazie per tutto il resto Big Grin Quindi cercherò di imparare a modellare bene in 3D u.u Ah si ultima domanda (per ora..) quanti poligoni possono essere massimo le entità??
Postalo....
Eccoti qui: Soldier.zip

Ho uppato tutta la cartella perchè c'erano più script...(non so manco se sono quelli giusti xD)
Può supportare fino a 65000 triangoli per mesh, mentre per quanto riguarda la prima persona potrebbe essere riprodotta muovendo la camera poco davanti alla testa e applicare un mouse look sull'asse y sulla camera e un mouselook sull'asse x sul pg...
Killerz Grazie dell'info. Ma questo mouse look ancora non so cosa sia xD sto prendendo confidenza con unity 3D da 2 Giorni..e ancora devo capire qualcosa xD ma da quello che ho visto.. :Q____
Il MouseLook è uno script che ti permette di ruotare un oggetto al suo centro aumentando o diminuendo in base al movimento del mouse...... Lo puoi trovare quando importi il CharacterController