Io vorrei che quando il giocatore entra in una zona(o è in collisione con un oggetto) passi al livello successivo ma non sò come fare,chi mi aiuta?
Controlla con un : If se il giocatore collide con l'oggetto , e se la condizione risulta vera , gli fai caricare il nuovo livello con : Application.LoadLevel.
Grazie per avermi risposto.
Sono riuscito a creare lo script solo che invece di mettere "se il giocatore collide con l'oggetto" ho messo "se l'oggetto riceve una collisione dal player"