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ciao,
la mia intenzione era di far partire l'animazione cn la pressione del tasto e perciò il mio Input era:
if(Input.GetKeyDown("e")){
animation.CrossFade("espressione"); ecc...

mi sembrava fosse giusto ma quando vado a premere il tasto e il mio personaggio non si muove, invece quando uso l'imput GetButton il personaggio si muove,però devo tenerlo premuto per farlo funzionare..
vorrei sapere perchè??
Prova a mettere semplicemente Input.GetKey("e") al posto di Input.GetKeyDown("e").