come importare i modelli di sketchup e convertirli in rigidbody? qualcuno sa come si fa?
Il RigidBody lo gestisce il physics... in 3d rad ci dovrebbe essere qualcosa tra i vari eventi, anzi sono sicuro che tra i vari eventi (dove c'è anche l'evento per aggiungere il terreno & co) c'è anche l'evento del RigidBody.
ok, ho finito il mio modello l'ho messo in una cartella a parte ma quando metto l'opzione crea rigidbody non me lo vede, come mai?
hai premuto alla sinistra la V in rosso?
basta che premi le caselline bianche alla sinistra di 3drad
no, non hai capito mi sa, io intendo dire come importarli i modelli, non come farli funzionare, quello lo so gia
eddai qualcuno che ha gia creato giochi con 3d rad sa come aiutarmi? T_T