Creare Videogiochi - Game Developer

Versione completa: Parere Progetto?
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Premetto che l'idea è nata in un momento di follia in un ora buca di lezione,e che io stesso la definisco assurda,cominciamo.

Il nonno di Camillo,miliardario possessore di un azienda di pacemaker,muore di infarto e lascia tutto in eredità a suo nipote;appunto Camillo.
A PATTO CHE riesca a finire la sua preziosa collezione di intimo strano femminile.
Per pura sfortuna la P.C.N.H.U.C.D.F.S.N.R.I.C. (Persone Che Non Hanno Un Carlo Da Fare Se Non Rompere I Collins) scopre la sua decisione e tenterà di fermarlo.
Inizierà così un enorme viaggio per il mondo in città come Mosca,Parigi,New York e Pechino per completare le ultime volontà di suo nonno.

Parlando di grafica,solo colori lisci e modelli 3d in gran parte (70%) creati da me.
In quanto a musica,penso di farla anch'essa da me.
Il gameplay probabilmente sarà in free-roaming.

Ora,che ne pensate di questa idiozia?Geniale idea o pura follia?
per adattare il gameplay alla trama secondo me cè bisogno di scriptare parecchio,anche perchè non ci sta bene un fps puro a questo tipo di trama , comunque fa vedere il concept grafico.

Zapetino

fps creator non va bene.....per niente.
Comunque era solo un idea,visto che per ora non intendo realizzarla...
c'è un idea non realizzata con il 70 % dei modelli completi ò_ò..... ottimo.
(05-05-2012, 09:02 PM)giovi1992 Ha scritto: [ -> ]c'è un idea non realizzata con il 70 % dei modelli completi ò_ò..... ottimo.

Scusami mi sono spiegato male Undecided volevo dire che se avessi realizzato il videogioco avrei realizzato almeno il 70% della grafica apposta.
(05-05-2012, 09:25 PM)Skikky Ha scritto: [ -> ]
(05-05-2012, 09:02 PM)giovi1992 Ha scritto: [ -> ]c'è un idea non realizzata con il 70 % dei modelli completi ò_ò..... ottimo.

Scusami mi sono spiegato male Undecided volevo dire che se avessi realizzato il videogioco avrei realizzato almeno il 70% della grafica apposta.

ecco ecco
XD
(05-05-2012, 11:21 PM)David Ha scritto: [ -> ]XD

ti vogliamo bene david :Q_

Lorenz

Non so dire se questa trama sia frutto di un puro genio o solo di una mente malata e perversa ma mi piace XD comunque non fattibile con fpsc
Più che altro per il free-roadming pensavo ad una mappa centrale con
-Villa di camillo
-Aereoporto
Da quest'ultimo si parte per la missione successiva,e per le mappe di gioco vere e proprie pensavo di eseguire una struttura alla GTA,cioè puoi andare dove ti pare ma il tuo scopo è prendere quell'oggetto,diciamo mappe totalmente esplorabili.

Invece per la struttura dei livelli avrei pensato
-Mappa città giocatore
-Prima parte del livello Pipperepettennusa
-Seconda parte del livello Pipperepettennusa
-Mappa città giocatore modificata (aggiungendo immagini,musica e costume del livello pipperepettennusa)

Per quanto riguarda i livelli (elencati in modo non cronologico) avrei pensato a paesi come (non tutti hanno ancora un ubicazione esatta):

-Usa
-Canada
-Islanda
-Messico
-Brasile,Rio de Janeiro,magazzino del carnevale
-Spagna,Barcellona,l'arena dei tori
-Inghilterra,Londra,il big bang
-Germania,Foresta nera
-Svizzera,Laboratorio segreto dello Swtime
-Italia
-Francia,Parigi,O Louvre O Tour Eiffel
-Grecia,L'Olimpo
-Egitto,Il Cairo,Piramide di Cleopatra
-Cina,Pechino,Porketmons INC.
-Russia,Mosca,Cremlino
-Giappone,Tokyo,Laboratori Somycaz
-Corea del Sud,Laboratorio super segreto della Semkenzung
...e ovviamente il livello del boss finale...ma questo me lo riservo...
per fare una mappa free roaming io ho pensato ad un vice-city style ovvero ad ogni punto, scatta il new livello per caricare la nuova parte di mappa, se ci sai fare si puo fare, ovviamente la tua idea è irrealizzabile con fpsc XD