Creare Videogiochi - Game Developer

Versione completa: requisiti di sistema
Al momento stai visualizzando i contenuti in una versione ridotta. Visualizza la versione completa e formattata.
Salve,
come posso sapere i requisiti di sistema per un gioco che sto
sviluppando? Grazie.
Devi testarlo su vari pc.
non so che metodi utlizzano in dev, ma quello piu sensato e testare su piu pc con differenti configurazioni, poi con tools misuri i frame rate, la ram utilizzata e il lavoro che fa la gpu e la cpu.
con questi parametri dovrestii riuscire a tirare fuori i requisiti minimi e raccomandati.

p.s: misà che ti devi trovare qualche tester.
Credo che anche le software house facciano cosi. Se opti per questo metodo, io ti posso testare le prestazioni del gioco sulla mia: Intel G41.
quali tools mi consigli per misurare frame rate, ram, ecc.?

(17-06-2012, 02:31 PM)giovi1992 Ha scritto: [ -> ]non so che metodi utlizzano in dev, ma quello piu sensato e testare su piu pc con differenti configurazioni, poi con tools misuri i frame rate, la ram utilizzata e il lavoro che fa la gpu e la cpu.
con questi parametri dovrestii riuscire a tirare fuori i requisiti minimi e raccomandati.

p.s: misà che ti devi trovare qualche tester.

Per il frame rate puoi sempre scriverti un script in Unity che te lo calcoli in game, oppure se lo vuoi semplicemente vederlo nell'editor, clicca su: "Stats" in alto, oppure puoi utilizzare: Fraps. Per la ram e cpu vai di: task manager (non conosco profiler per Unity3D Free), poi se hai la versione Pro di Unity puoi utilizzare il suo profiler, qui la documentazione: http://unity3d.com/support/documentation...filer.html
Secondo te può essere utile usare software tipo 3d mark?

(17-06-2012, 07:40 PM)Skyline Ha scritto: [ -> ]Per il frame rate puoi sempre scriverti un script in Unity che te lo calcoli in game, oppure se lo vuoi semplicemente vederlo nell'editor, clicca su: "Stats" in alto, oppure puoi utilizzare: Fraps. Per la ram e cpu vai di: task manager (non conosco profiler per Unity3D Free), poi se hai la versione Pro di Unity puoi utilizzare il suo profiler, qui la documentazione: http://unity3d.com/support/documentation...filer.html

Può tornare utile e non, nel senso che: se per esempio, durante il test ti becchi un calo di performance, magari dovuto a qualche script scritto male, quel programma non te lo dirà, ti dirà solo che in quel momento il gioco sta sfruttando molto risorse... quindi dopo toccherà a te ad andare in cerca di tale script in Unity3D per poi ottimizzarlo.

Comunque, ora vedo se trovo un profiler per Unity3D Free, se lo trovo te lo posto.
ram e cpu lo puoi misurare dal task menager, per il fram rate dovrebbe esserci un opzione in unity , ma se non la trovi puoi utilizzare benissimamente fraps, invece per la gpu (scheda grafica) puoi utilizzare gpu-z che misura la memoria grafica utilizzata e la potenza di colcolo che si sta utilizzando.
Grazie a tutti per l'aiuto.

(17-06-2012, 08:07 PM)giovi1992 Ha scritto: [ -> ]ram e cpu lo puoi misurare dal task menager, per il fram rate dovrebbe esserci un opzione in unity , ma se non la trovi puoi utilizzare benissimamente fraps, invece per la gpu (scheda grafica) puoi utilizzare gpu-z che misura la memoria grafica utilizzata e la potenza di colcolo che si sta utilizzando.