Un modellatore mi ha passato un file.Ma è così:
www.pasteall.org/pic/33452
come posso risolvere?
Uno mi ha detto di fare così:
Non hai eseguito la funzione "pack into blend file" e quindi la texture non è presente all'interno del file.
Di conseguenza non viene visualizzata
mela traducete in versione per nabbi?
Grazie e ciao ;D
controlla che la tua vista non sia settata su wireframe
Dallo screen si vede che è impostata su: Solid. Comunque, te la fa selezionare come qualsiasi mesh ? (al limite facci un screen con la "mesh" selezionata in edit mode)
(19-06-2012, 02:09 PM)Skyline Ha scritto: [ -> ]Dallo screen si vede che è impostata su: Solid. Comunque, te la fa selezionare come qualsiasi mesh ? (al limite facci un screen con la "mesh" selezionata in edit mode)
Certamente sky.
http://www.pasteall.org/pic/33454
comunque ho aggiornato il messaggio,forse ci capisci meglio
ciao
Per il: "Pack into blend file" basta che vai su: File -> External Data, poi clicca su: "Pack into blend file" e vedi cosa ti succede xD
(19-06-2012, 02:29 PM)Skyline Ha scritto: [ -> ]Per il: "Pack into blend file" basta che vai su: File -> External Data, poi clicca su: "Pack into blend file" e vedi cosa ti succede xD
ERROR
path not found.
vuol dire "percorso non disponibile" vero?
il modello sembra composto solo da spline probabilmente perchè e nativo di sketup
comunque non so come risolvere questa cosa su blender, al massimo se uppi il modello vedo se in qualche altro modellatore da lo stesso risultato.
giovi : scuse per scroccare modelli livello 100 XD
Ah si, vero, è possibile che siano delle curve (anche se a me non sembra), quindi prova a fare una cosa: in Object Mode premi: Alt + C e successivamente clicca su: Mesh from Curve/Meta/Surf/Text
dai che stiamo parlando sicuro di un mdello preso da warehause o turbosquit -.-
(19-06-2012, 09:46 PM)giovi1992 Ha scritto: [ -> ]dai che stiamo parlando sicuro di un mdello preso da warehause o turbosquit -.-
1
ono wharehouse e turbosquid
2:me l'ha fatto un modellatore del team.
Si, ma hai provato a fare qualcosa ?
ehm a sto punto fai prima a chiedere a chi ha modellato questo oggetto.
(19-06-2012, 10:53 PM)giovi1992 Ha scritto: [ -> ]ehm a sto punto fai prima a chiedere a chi ha modellato questo oggetto.
L'ho fatto,e mi ha detto come aggiustare.
Ciao