02-07-2012, 11:44 AM
02-07-2012, 12:32 PM
lo esporti da un programma in .ase lo importi in udk come static mesh e poi importi la texture e la applichi sul terreno ?
02-07-2012, 12:37 PM
http://udn.epicgames.com/Three/Landscape...ml#Terrain Layer Coords
è in inglese ma penso che tu sappia l'inglese
è in inglese ma penso che tu sappia l'inglese
02-07-2012, 12:43 PM
(02-07-2012, 12:37 PM)springofdajuwn Ha scritto: [ -> ]http://udn.epicgames.com/Three/Landscape...ml#Terrain Layer Coords
è in inglese ma penso che tu sappia l'inglese
Grazie spring
Lorenz
02-07-2012, 12:45 PM
quello è per il landscape mode usa i terrain normali che vanno bene e non ti perdi in material che non sai fare òpò
02-07-2012, 04:29 PM
in pratica devi appliccarlo in questo modo:
Uploaded with ImageShack.us
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il layer coords lo prendi da: terrain->new terrain layer coords
Uploaded with ImageShack.us
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il layer coords lo prendi da: terrain->new terrain layer coords
02-07-2012, 04:45 PM
(02-07-2012, 04:29 PM)giovi1992 Ha scritto: [ -> ]in pratica devi appliccarlo in questo modo:
Uploaded with ImageShack.us
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il layer coords lo prendi da: terrain->new terrain layer coords
niente di più chiaro e dettagliato.Grazie
02-07-2012, 10:54 PM
(02-07-2012, 04:29 PM)giovi1992 Ha scritto: [ -> ]in pratica devi appliccarlo in questo modo:
Uploaded with ImageShack.us
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il layer coords lo prendi da: terrain->new terrain layer coords
Vorrei chiederti un'altra cosa per curiosità,è possibile dividerla solo per 4 volte o anche di più?