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la foto:
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Lorenz

molto lavoro da fare sui material ma il modello sembra carino
(04-07-2012, 03:58 PM)Lorenz Ha scritto: [ -> ]molto lavoro da fare sui material ma il modello sembra carino

Quindi dovrei lavorare di più sulle texture?
Dov'è che non vanno?Così tento di aggiustare

ciao ^^

Lorenz

l'oro deve sembrare più oro e il mantello è orribile le bande rosse sul vestito pure
(04-07-2012, 06:26 PM)Lorenz Ha scritto: [ -> ]l'oro deve sembrare più oro e il mantello è orribile le bande rosse sul vestito pure

Il mantello non è texturizzato,è un material messo li a caso,le bande rosse sul vestito è metallo rosso non stoffa,per l'oro non so dove mettere mani,c'è qualcosa nell'unreal material editor che rende il material più luminoso?

Ciao ^^

Lorenz

sta sera ho una lannata su diablo 3 domani mattina appena ho 10 minuti ti faccio un material oro

(04-07-2012, 08:28 PM)Lorenz Ha scritto: [ -> ]sta sera ho una lannata su diablo 3 domani mattina appena ho 10 minuti ti faccio un material oro

Ok,l'importante è che abbia la stessa texture,te la metto su skype
bello,ma alla faccia gli mancano le texture,secondo me l'oro va bene.
Se poi lorenz vuole migliorarlo potrebbe dirmelo anche a me come fare un material oro che mi interessa.

Non per screditare il tuo lavoro, ma ODDIO quanto è brutto quel tizio xD
(04-07-2012, 08:43 PM)ITAScorpion Ha scritto: [ -> ]Non per screditare il tuo lavoro, ma ODDIO quanto è brutto quel tizio xD

eh-eh ha la maschera col broncio che lo fa diventare racchio xD
ti ho fatto una screen di esempio e molto semplice da realizzare:
[Immagine: materialeoro.jpg]

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