Salvo hai fatto un copia e incolla di una tua discussione ? qui siamo in italia...
Oh ecco, anche un po' di screen
.
Il progetto sembra molto interessante, spero che troviate qualcuno che vi dia una mano.
Good Luck.
aggiunto altro screen e nel forum ufficiale ci sono molti altri screen
(14-07-2012, 09:53 PM)friskon Ha scritto: [ -> ]carino Raziel
lo dovresti vedere in game...
aggiunto screenshot del capitolo 1
cavolo amico tu si che ci sai fare,ai il mio rispetto
(22-07-2012, 11:10 AM)Bruce5000 Ha scritto: [ -> ]Ciao, hai intenzione di vendere il gioco una volta completato?
In caso affermativo vorrei candidarmi come programmatore preferibilmente C#.
Fammi sapere grazie.
per nostra sfortuna "legacy of kain" e i personaggi, sono un marchio registrato eidos, e crystal dynamics, quindi non possiamo venderlo
tu hai usato gia unity? se cosi non fosse, questa è un ottima occasione per impararti come si programma in unity....
Aggiunti screenshot vorador e janos
Esclusiva Making videogames, rilasciata teckdemo 3.5.1, fino a cancellazione file, oltra a voi questo teckdemo c'è solo nel forum ufficiale
Scarico e provo
[Edit]
Imho, una tech demo del genere non si può vedere xD, senza offesa.
C'è semplicemente una mini zona esplorabile, poi il terreno è stato modellato male, si vedono le sovrapposizioni dei poligoni, e ancora: manca la possibilità di ruotare la camera con il mouse, il player cammina sull'acqua, le texture sono pessime etc. Poi non c'è nemmeno un effetto, tipo le shadow della versione Pro
(ho notato che state utilizzando la versione Pro di Unity), non c'è il lightmapping, né nulla, anche l'illuminazione è pessima.
Non le prendere come offese, ma prendile come critiche oggettive e spero vivamente di vedere le reali potenzialità di questo progetto! Good Luck!
(28-07-2012, 08:59 PM)Skyline Ha scritto: [ -> ]Scarico e provo
[Edit]
Imho, una tech demo del genere non si può vedere xD, senza offesa.
C'è semplicemente una mini zona esplorabile, poi il terreno è stato modellato male, si vedono le sovrapposizioni dei poligoni, e ancora: manca la possibilità di ruotare la camera con il mouse, il player cammina sull'acqua, le texture sono pessime etc. Poi non c'è nemmeno un effetto, tipo le shadow della versione Pro (ho notato che state utilizzando la versione Pro di Unity), non c'è il lightmapping, né nulla, anche l'illuminazione è pessima.
Non le prendere come offese, ma prendile come critiche oggettive e spero vivamente di vedere le reali potenzialità di questo progetto! Good Luck!
nessun offesa...anzi, allora precisiamo una cosa, questa è la ("teckdemo" 3) questo significa che è ancora prima della versione alpha xD per adesso questa è stata fatta, per le altre persone che mi aiutano, per permettergli di esplorare la prima mappa, (ecco spiegata la possibilità di camminare sull' acqua, e per riscontrare altri bug, per quello che mi hai detto tu, si ci manca il lightmapping, non ci ho proprio pensato, l' illuminazione è fatta da una sola direct light, quindi figurati, le ombre le ho disabilitate, causa (ho dovuto adattare questa teckdemo all' animatore che non ha una scheda video non tanto potente, e fino a quando non faccio il menu definitivo dovrò toglierle, bhe questo è tutto...è un work in progress, è come ho detto all' inizio di questo topic, cerchiamo un programmatore, appunto per, cosi potermi dedicare all' engine e alla piccole fattezze (menu gui ecc)
spero che hai capito i motivi di questa teckdemo, e come ho sempre saputo, chi prova da dei consigli, quindi grazie!
che programmi hai usato per modellare i personaggi??
(03-08-2012, 05:54 PM)gufo92 Ha scritto: [ -> ]che programmi hai usato per modellare i personaggi??
modellare (personaggi e aree inedite maya) animare blender, paesaggi 3ds max