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Versione completa: Programmazione e scripting sui videogiochi
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Leggendo alcuni articoli su Internet, ho notato che molti sviluppatori affiancano al linguaggio di programmazione anche un linguaggio di scripting per creare i videogiochi.
Qualcuno può spiegarmi meglio come funziona la cosa?
Funziona che lo scripting serve per dare le informazioni all'entità selezionata: tipo se a un mostro lo vuoi fare correre e come vede un personaggio gli spara lo devi descrivere attraverso uno script un database per l'entità
Cioé spiegami meglio, serve a definire l'IA?
si l'entità senza script sta ferma e gli script gli fanno da IA ma anche per le armi...... tutto quello presente nel gioco per esempio se tu spari l'entità ti attacca gestiscono tutto dalla gravità alla apparizione delle entità. Più chiaro?