Bellllllllllllllllllllllllaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
più che bello direi normale visto che e solo un test che spero possa servire a qualche neofita per vedere le potenzialità di questo motore grafico ò_ò
(abbasso unity)
Carina anche se è ancora un po' legnosa, comunque:
"per vedere le potenzialità di questo motore grafico", ormai tutti glie engine e\o editor moderni fanno queste cose, Unity ha persino un assets d'esempio e la cloth li si straccia anche in base alla forza del vento
(se c'è), o se cade su qualcosa etc..
(anche Unity, come UDK sfrutta: PhysX)
P.S: Quello è physics, quindi direi: motore fisico no motore grafico
(w unity)
si anche udk le gestisce le collsioni, vabbè alla fine e un test utile visto che parecchi inesperti escludono tali feature.
Bello! Fatto anche bene
Devo farlo pure io per le bandiere tedesche che sventolano
Si fa con le animazioni???
se mi ricordo bene bisogna (per la parte del modellatore) solo mettere le bones
a me più che per ste cose mi interessavano le possibili applicazioni su capelli e vestiti..
la procedura e la stessa quindi e indifferente che l'esempio sia una bandiera o dei capelli/vestiti.
(21-07-2012, 11:11 PM)giovi1992 Ha scritto: [ -> ]la procedura e la stessa quindi e indifferente che l'esempio sia una bandiera o dei capelli/vestiti.
Indifferente mi pare una parola gossa.. far funzionare bene una bandiera è una cavolata.. ma quando gestisci capelli o cappotti lunghi e li attacchi a una skeletal mesh che si muove dovendoti preoccupare che la geometria si comporti bene senza intersecarsi e facendo cose strane.. è tutta un altra faccenda a mio parere
quoto con kaspar
A propostito! kaspar! Tu sei impegnato cn qualke team?
per i vestiti basta configurare bene le collisioni nulla di astronomico
mah ognuno ha le proprie idee.
io posso dire (basandomi sui i test fatti) che e indifferente se sia una bandiera o qualcos altro sempre a patto che si e studiato il tool
(22-07-2012, 01:20 PM)nicola1996 Ha scritto: [ -> ]A propostito! kaspar! Tu sei impegnato cn qualke team?
si
(22-07-2012, 01:20 PM)nicola1996 Ha scritto: [ -> ]quoto con kaspar
A propostito! kaspar! Tu sei impegnato cn qualke team?
si kaspar sta facendo un remake di final fantasy viii
per kaspar: a proposito io ogni tanto sto facendo qualcosina prima o poi ti do qualcosa.
(23-07-2012, 01:06 AM)giovi1992 Ha scritto: [ -> ] (22-07-2012, 01:20 PM)nicola1996 Ha scritto: [ -> ]quoto con kaspar
A propostito! kaspar! Tu sei impegnato cn qualke team?
si kaspar sta facendo un remake di final fantasy viii
per kaspar: a proposito io ogni tanto sto facendo qualcosina prima o poi ti do qualcosa.
mi trovi su skype quando vuoi
Si quota alla grande quì! xD