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Versione completa: problema peli creati con c4d esportati in fbx
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ho creato con c4d r13 ,una semplice pallina pelosa,lo esportata nel formato fbx,lo caricata su unity 3d,ma unity mi carica solo la pallina senza peli,come risolvo il problema???
Credo che il problema non sia Unity, ma da come esporti il modello. Non conosco Cinema4D, quindi prova a smanettare tra le opzioni dell'exporter.
non penso basti mettere un oggetto hair, anzi penso proprio che non si possa proprio untlizzare.
se cerchi su internet trovi tecniche per creare pelurie e capelli su modelli da utilizzare nel game dev,se non trovi niente cerca come creare erba o vegetazione come tecnica e quasi uguale basta adattarla.