ciao, conosco il c# e il c++ molto bene e posso dare consigli a quelli che hanno bisogno, scrivete pure qui
sai usare il C# su unity?
non uso engine di terzi, solo programmazione da zero
non usi neanche engine 2D/3D per creare giochi ? mi sembra una bella e buona overkill.....
comunque` perche` hai deciso di dare consigli ?? non sarebbe meglio che tu facessi dei tutorial ?
tutorial sono dispersivi e preferisco rispondere a domande precise.
e no non uso engine perché non mi piace essere limitato
più che altro mi chiedo " ma da dove e sbucato?" XD
senza offesa eh!.
leggevo il forum da un po e mi andava di dare una mano
ah ecco... che dire benvenuto!
grazie spero di essere d'aiuto
sicuramente.
(10-08-2012, 05:53 PM)giovi1992 Ha scritto: [ -> ]più che altro mi chiedo " ma da dove e sbucato?" XD
senza offesa eh!.
Ahahahahahahaha già xD
Comunque da come scrivi si vede che sei molto serio e professionale
Spero rimarrai nel forum...
Credo che presto avrò bisogno del tuo aiuto, al momento però non mi serve niente
(10-08-2012, 05:52 PM)kilopower Ha scritto: [ -> ]e no non uso engine perché non mi piace essere limitato
Sai, concordo con te! la libertà che ti da la programmazione da zero non te la da alcun engine di terzi, secondo il mio parere...
(10-08-2012, 04:00 PM)kilopower Ha scritto: [ -> ]non uso engine di terzi, solo programmazione da zero
Sai che mi ricordi Andy Gavin? lol
ciao scusa se rispondo ad un post non troppo recente!cosa intendi per programmazione da zero?come fai a creare un videogames con solo la programmazione?mi interessa molto ascoltare il tuo punto di vista!anche secondo me cn gli engine si limita troppo la libertà e prima di capire come funziona ci perdi troppo tempo!anche se una volta preso la mano dovrebbero uscire delle belle opere!mi potresti spiegare quindi come faccio a partire da zero con il solo utilizzo delle mie conoscenze?
Ti studi un linguaggio (quello che ti pare), e quando lo sai in modo decente inizi a guardare come potresti usarlo per fare giochi (grafica 2d/3d soprattutto). Trovi una libreria grafica e scrivi.
ok qual'è il più utile da utilizzare e con più libertà di interagire a tuo parere?
più potente e versatile/più difficile --> c++
Per il resto, c#, java, python...
ok allora inizierò ad studiarlo!
quando lo saprò divinamente tornerò a farti domande xD
ci vediamo fra qualche anno allora
speriamo un pò prima
ho un paio di domande...sai che tipi di script usa udk? e come posso aggiungere nuove azioni ad script già compilati?
Hu? Un tizio che offre aiuto? Rimpiangerà di averlo detto! Visto che io ne ho molto spesso molto bisogno XD In genere scrivo nella sezione C/C++, come te non mi piacciono molto gli engine e mi sto fustigando da solo con C, un po' di C++ e le librerie SDL. Sono un neofita e un programmatore amatoriale, attualmente so assillando i tizi nel canale irc #sdl e ##c++-basic XD Spero di poterti stressare in futuro ^^
comunque il piu semplice per iniziare è python lo capisco perfino io lol