Creare Videogiochi - Game Developer

Versione completa: Giuda per un menù per inserire due giochi fatti con FPSC
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Allora se qualcuno di voi vuole unire per esempio 2 giochi una
campagna e una modalità Nazi-Zombie
o anche due giochi o 3 è ugulae allora questo
è il tutorial giusto allora
Installiamo Visual Studio che contiene Visual Basic e e tanti altri come Visual C#,C++,C, Visual Xna ecc....
Download: Qui
E' un programma gratuito sviluppato dalla Microsoft dove alla fine avrete un esegiubile del vostro progetto...

creiamo un visual basic Form e ci aprirà il form vuoto
Innanzi tutto mettiamo 2 bottoni e 2 immagini
a piacere prendendo dalla casella
degli degli strumenti a destra e li posizioniamo nel form [Immagine: 2s9anva.jpg]

Il loro nome di fabbrica è Button1 e Button2
ma se scorriamo le loro caratteristiche
sulla destra troveremo
Text:Button1
che cambieremo a nostro piacimento..

Ora inserite il percorso del file dentro una label(da prendere sempre dentro la casella degli strumenti servirà per indicare allo script dove andare e quale file aprire e per non farlo vedere vi consiglio mettere Visible=False nelle proprietà a destra è l'ultima in ordine alfabetico) la differenza tra una label ed una textbox?? se avete un dubbio fra quale inserire vi spiego le differenza allora :

Textbox: Funziona da barra dove l'utente che avvia il programma scrive.

Label: Può essere scritta e modificata solo dallo sviluppatore

[Immagine: n56ib7.jpg]

Ora dentro l'evento Click Button mettiamo questo Script:

L'evento è quando premiamo col mouse il bottone per nadare nella sezione dello script basta premere 2 volte sul bottone.
[Immagine: 2v3oso6.jpg]

innanzi tutto Dichiariamo Ritorno che spiegheremo a breve come intero a 64 Bit comando As Long

On error Resume Next è un comando per segnalare al programma di passare alla riga successiva in caso di errore

Poi abbiamo l'altra stringa che segnala di aprire un il file indicato nella lable 1 ovvero quella sotto il bottone campagna

If Ritorno=0 Significa che se non si apre il programma perchè non c'è
Then MsgBox("Si è verificato un errore nell'apertura", vbCritical + vbOKOnly, "Errore!")

Significa che se non si apre niente allora compare un messaggio di errore con scritta si è verificato un errore nell'apertura ma si può sostituire con qualsiasi scritta

Bene ora la stessa cosa per gli altri programmi e bottoni.

Spero che vi possa aiutare ciao a tutti
alessio grazie, ma dovrestialmeno scrivere che serve installare vb.net ecc ecc cioè poco chiara la guida...
Ora aggiusto..
ma in quali punti è poco chiaro??

si ho capito...
più chiaro??
nei vari passaggi come si crea un form come si inserisce un immagine come si fa un bottone

devi ricordare che chi la legge e un neofita chi a già usato ho usa vb questo lo sa già fare .

quindi specifica bene ogni passaggio e bottone usato .

Lorenz

Ottimo, vediamo un po' io scarico il tuo gioco avvio il tuo programma e lui non avvia un bel nulla, mi ci gioco 2 euro. Vediamo se capite il perché, ci esercitiamo con la programmazione oggi.
Lorenz XD.

A parte il fatto che non capisco a cosa possono servire i due button, poiché l'exe che genera l'editor di fpsc è uno solo, poi il percorso cosi proprio non va, poiché cambia da pc a pc, in quanto se il tizio che ha scaricato il gioco, inserisce l'exe in documenti (esempio), il percorso non sarà più: "C:\User\Desktop\NomeGioco.exe" ma sarà: "C:\Users\NomeUtente\Documents\NomeGioco.exe" .