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Versione completa: Come creare Entità e Segmenti?
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Sto a poco a poco, imparando a usare FPSCreator, e mi servirebbe sapere come creare entità e segmenti e sopratutto in che formato convertirli per usarli con fps creator...Big Grin
Per creare entità ti serve un programma di modellazione 3D come blender o google sketchup, poi, dopo averli creati devi esportarli in .x e per inserirli in fpsc ti servono:
un file .tga (ovvero la texture);
un file .fpe (cioè le informazioni del modello che leggerà fpsc)
un' immagine bitmap (che sarà l'anteprima del modello quando lo selezionerai su fpsc).
Modelli low-poly in formato.x
texture in un unico file ed in formato.dds (usando paint.net fai subito)
il file .fpe copi uno che è nei files e lo modifichi con blocco note mettendo il nome del modello e il nome della textura dentro.
un' immagine .bmp come anteprima di 64x64 pixel