Ciao a tutti,
Ho seguito il tutorial di friskon per creare dei modelli con sketchup però ogni volta che nel programma clicco sui modelli mi da error runtime 7008
Ecco il file [
attachment=326]
manca la textura, sposto nella sezione adatta...
Non è la texture il problema percchè ho provato con un altra che ha il texture e no va lo stesso :
Files
tu vorresti mettere una mesh di 70Mb in fpsc con 12 texture differenti in jpg senza problemi ? -_- questo puoi farlo in engine più seri e potenti, fpsc è scritto in dark basic, che è molto diverso dal c++ penso che chiedi troppo...
usa una singola textura e ricorda che fpsc usa modelli low-poly, high-poly è sconsigliatissimo.
Ultima cosa, scaricati paint.net e converti le texture in .dds che è il formato adatto ad fpsc.
Ho provato anche con un altro e con solo una texture rendendola .dds, ma non fa lo stesso ._.
Ecco : [
attachment=327]
per sketcup quale plug-in usi:
-directx
-3d rad
per sketcup quale plug-in usi:
-directx
-3d rad
ora provo a vedere
a me da errore 7018
Allora ho aggiustato i file ma non li ho provati, vedi se funzionano e controlla cosa ho cambiato...
se apri il file.x con blocco note, vedrai che all'interno ho cambiato anche il nome della textura...
se apri il file.fpe vedrai che è stato modificato.
http://www.mediafire.com/?sur6vpst5m63jd5
Gli ho provati ma ora l'errore è diventato runtime 7018 - couldn't load 3D object at line 13258
ce l'hai l'aggiornamento 1.19 ? comunque prova ad esportare con il plugin 3drad e rieffettua il test.
Si è aggiornato.. l'ho provato sia alla x9 e x10; ho provato ad usare anche 3drad però non funge lo stesso ._. ma non ha soluzioni non ci sono altre soluzioni?
Ma quel modello che ti funziona con 3drad è quello che hai messo su mediafire?
che dimensioni dovrebbe avere il tuo modello ?
io ho notato che dà errori con file troppo piccoli o troppo grandi
(ho fatto un modello di casa e mi dava errore ingrandito non lo dà ma risulta esssere microscopico potrebbe essere il modo per risolvere questo problema forse)