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Versione completa: Modelli 3D di Friskon per il TGC Store
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Qui metterò i miei lavori in corso di personaggi e modelli 3D destinati alla vendita nello store di The Game Creators.

Primo Modello (Amstaff - American Staffordshire Terrier)
Poly : 2600
Texture : 2048x2048

[Immagine: 09685b35881dd87d5c4ea529d8cc467b.jpg]

Exorcist

bello il cagnolino
consiglio di scurire leggermente le texture! ha troppo un colore innaturale e ricorda un cartone animato...
per il resto, essendo fpsc va benissimo!
Grazie dei consigli Smile
Carino quel cane
fagli una cicatrice sul muso Big Grin

bravo bravo
Il Cane è già disponibile nel TGC Store costo 150 Points

I Prossimi modelli saranno Zombie, un piccolo pacchetto se riesco con il tempo.

Vi presento i primi 2 modelli

[Immagine: df1ed76744292b757e156afae27a2446.jpg]

[Immagine: 6c3937d01bda83a2c140aecfe1e93273.jpg]
Io direi di farli un po' più dettagliati e di texturarli un po' meglio. Buona fortuna con lo store di TGC.
Grazie Skyline, sono un pò arrugginito, non creavo nulla da molto, spero non facciano così pena Big Grin
Ultima Creazione (nello screen non è presente lo shader)

[Immagine: 679edb5811a24e544415ff9d01cc1be3.jpg]

Nel TGC Store è in vendita "Zombie Jim" al costo di 90 Points
Belli Frisk!! Complimenti Wink
Tutti i modelli mi piacciono, complimenti Tongue
Bello, più che un alieno mi sembra proprio un mostro marino, però effettivamente con lo scafandro, mmmmhhhh...

Tax
Grazie dei commenti Smile

Tax quel mostro acquatico me lo sono inventato modellando un pò a casaccio ed è uscito strano per questo ho messo alieno Big Grin
nice man Smile
veramente belli complimenti Wink
Bel lavoro Frisk Tongue
Grazie a tutti dei bei commenti, mi aspettavo molte critiche visto che i lavori non sono perfetti, vuol dire che non sono bruttissimi Smile Thanks!
ottimo Friskon

nel cane le zampe non sono perfette mancano gli artigli
Jirby con le dita il cane arrivava a 6000 poligoni, e per un cagnolino non ne valeva la pena, specialmente se deve essere usato su fpsc che lagga un botto.
Forse intendeva nella texture