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Versione completa: Script porta e fullscreen effect..
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Ecco cosa mi servirebbe Smile

-Script da applicare ad una porta: far avere la portà già aperta.
-Da applicare al triggerzone: passando sopra la porta si chiude, senza possibilità di riaprirla..
-Script da dare ad un oggetto da raccogliere: applicando un fullscreen shader (motionsick) Prendendo questo item si ritorna normale...

Graziee Big GrinBig GrinBig Grin
la prima parte lo capita

porta aperta trigerzone si chiude

vuoi che si riapra con un oggetto ma non ho capito cosa deve fare questo oggetto
Allora devo applicare al player l'effetto sickness.... (i full screen effect) Ma, quando raccoglie questo oggetto deve ritornare normale la visuale...
(30-11-2012, 12:33 AM)xlsheriklx Ha scritto: [ -> ]Allora devo applicare al player l'effetto sickness.... (i full screen effect) Ma, quando raccoglie questo oggetto deve ritornare normale la visuale...

l'effetto si deve attivare quando passi su triggerzone ho lo attivi in precedenza

ricapitoliamo porta aperta triggerzone si chiude si attiva l'effetto
poi quando prendi l'oggetto tutto torna normale e si riapre la porta

giusto
La porta non si riapre, e l'effetto è già attivo dall'inizio del livello
capito

per la porta
Name metti porta
script va in main
Codice PHP:
:state=0,activated=1:state=1,setframe=0,sound=$0
:state=1:incframe=0
:state=1,frameatend=0:state=2,coloff
:state=2,activated=0:state=3,sound=$1,colon
:state=3:decframe=0
:state=3,frameatstart=0:state=0,setframe=
triggerzone


script main
Codice PHP:
:state=0,plrwithinzone=1:activate=1,sound=$0,state=1,activateifused=

If Used metti porta
la porta e aperta e si chiude e non si riapre piu
Ottimo Big Grin
Testo subito e ti faccio sapere Smile

Che stupido che sono -.-" bastava usare lo script activateifused... per chiudere la porta xD Scusa ho fatto una nabbagine ahah

La porta rimane chiusa :O
allora

questo script attiva l’effetto
va messo in trigger zone in main

Codice PHP:
:state=0:setposteffect=motionsickness,etimerstart,state=1
:state=1,etimergreater=1000:setposteffect=none,state=2
:state=2:setposteffect=motionsickness,state=3
:state=1,etimergreater=2000:setposteffect=none,state=0
:varequal=200:setposteffect=none 

questo disattiva l'effetto appena prendi oggetto

va inserito in main dell'oggetto

Codice PHP:
:state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudsize=18,hudtext=Hai preso oggetto ,hudname=oggetto,hudhide=1,hudmake=display,state=10

:state=10:rundecal=5,spinrate=4,floatrate=10

:state=10,plrdistwithin=40:setvar=200,state=11


:state=11:playertake,sound=audiobank\misc\ping.wav,hudshow=oggetto,hudfadeout=oggetto 



serve altro io vado a domani

dimenticavo non esagerare con gli effetti altrimenti fpsc si blocca
Si è bloccato ritornando all'editor xD Buonanotte a domaniii Big Grin
come e finita funge
Secondo me....... Big Grin Shy
[Immagine: Head-Bang.jpg]
xD ancora devo provare sino sommerso dal lavoro!!!
(03-12-2012, 12:14 PM)Tax78 Ha scritto: [ -> ]Secondo me....... Big Grin Shy
[Immagine: Head-Bang.jpg]

ahahahh
Si diciamo quello... ahahahah
(03-12-2012, 12:14 PM)Tax78 Ha scritto: [ -> ]Secondo me....... Big Grin Shy
[Immagine: Head-Bang.jpg]
ahahahah
pero' meglio 'sta .gif
[Immagine: Nerd.gif]
Mamma mia povera tastiera ehehehehe Tongue
la prima e piu bella
lol quello sono io che è da ieri che sto cercando di fare uno script e non ci riesco