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Versione completa: Problema con photoshop
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Salve ciurma, avrei neccessità di capire perchè il plugin cryTIFF per photoshop non mi funge come dovrebbe. Spiego. Stavo seguendo quello stramaledetto tutorial sulla POM (Parallax Occlusion Mapping) e nel video mostra i passaggi da fare con photoshop per ottenere la heighmap. Alla fine clicca su SALVA CON NOME e clicca sull'estenzione CryTIFF. Io l'ho scaricato e installato, infatti compare anche a me. Clicco su salva dopo aver dato il noome e si apre questa schermata:
[Immagine: catturaup.jpg]

Ora sorge il problem(one). Nel video si vede che clicca su DisplacementMap, così lo faccio anch'io. Ma la schermata cambia è mi mostra questo:
[Immagine: catturanrd.jpg]

Vabbè, io procedo comunque per vedere che succede, e non appena clicco OK, mi da subito questo errore:
[Immagine: catturasy.jpg]

Aiutatemi perchè non riesco ad andare avanti con sto cavolo di parallax!

Ciao...

Exorcist

che versione usi di photoshop?
cs5...ma non capisco perchè dice conversione fallita...dato che ho la portable, possibile che sia questo il problema...?

Exorcist

aspe io ho cs6 full è cs5 portable provo è ti dico subito

Già è la versione portable mi da il problema tuo, invece con cs6 (full) esporta normalemente, quindi penso dovresti scaricare la versione completa.
mmmh...capi! grazie mille...provvedo subito a scaricare la CS6 Full...

mmmh...capi! grazie mille...provvedo subito a scaricare la CS6 Full...

Lorenz

In ogni caso ridimensiona la texture così che diventi quadrata
dici che incide anche quello lorenz??

Allora, ho scaricato la versione CS6 Extended di photoshop. Ho installato il plugin CryTIFF, aperto photoshop c'ho caricato la texture e ho fatto l'heightmap, al momento di salvare succede la stessa cosa...Boh! Huh

PS: ho anche ridimensionato la texture passando da 1400x1333 a 14000x14000.

Queste sono le texture, provate voi, giusto per capire se è la mia immagine a creare danni o è Photoshop che ho io!

DiffuseMAP
[Immagine: brickdiff.jpg]

DisplaceMAP
[Immagine: brickdispl.jpg]

THANX!
Asd , ma tu non puoi mettere una texture che sta a es . 1594x1192 ... è impossibile , deve essere nei termini di 256x256 ; 512x512 ; 1024x1024 .. e così via , che cavolo di texture importeresti se no? Sai che disordine D:
In ogni caso prova così , se poi usi tipo 1400x1400 adesso non so ma non dovrebbe andare perchè la dimensione non è supportata dal programma!!
In ogni caso prova a ridimensionarle come ho detto io , se proprio la vuoi più grande fai 2048x2048 ...
- Corvo