Creare Videogiochi - Game Developer

Versione completa: TPC - Strano comportamento
Al momento stai visualizzando i contenuti in una versione ridotta. Visualizza la versione completa e formattata.
Ciao a tutti (e buon anno),
ho uno strano problema che spero qualcuno di voi possa risolvermi.

Ho preso dall'Assets Store il Character "Agent 777" perché volevo mettere a punto un gameplay basandomi su miei script senza usare quelli preconfenzionati. L'ho importato, ho configurato le animazioni, si muove e tutto ok (a parte che non ho capito perché me lo crea molto piccolo e devo scalarlo un bel po'... ).

Ora, sono due settimane che ci divento scemo e non ho trovato niente sul web in risposta al quesito:

se creo un cubo contro il quale dovrebbe arrestarsi, il character non si ferma in nessun modo e lo attraversa. Questo anche se il cubo ha un boxcollider ed è rigidbody. Lo attraversa pure se anche il character ha un box collider o un capsule collider o se è rigidbody pure lui. Anzi, se è rigidbody, precipita attraversando anche il terrain.

Quindi chiedo: è colpa del modello 3d? O sono scemo io? Se fosse colpa del modello 3D, sapete indicarmi dove prenderne uno da usare come manichino per la messa a punta del gameplay? Se invece fossi scemo io... mi dite, per piacere, dove sbaglio? Grazie.