in unity si possono mettere le distruttibilità come in udk??
esempio in udk se sparo un muro il muro si rompe.
Si, ma al contrario di UDK devi scriptare
, google è tuo amico.
Oppure se non hai voglia di scriptare potresti provare a creare pezzi di muro e mettendoli uno sopra l'altro e accanto all'altro, grazie al RigidBody e alle collisioni potrebbe venire qualcosa di carino...
Ovviamente viene meglio tramite Script
come dovrei scrivere per trovare esempi di questo genere di script??