07-02-2013, 10:19 PM
08-02-2013, 12:12 AM
Bella Notizia! ma si deve compilare mi sa!
THB93
08-02-2013, 08:57 AM
Si, si deve compilare.
Comunque io non ho capito sta cosa: http://www.garagegames.com/products/torque-2d-1.8 torque 2d 1.8 è a pagamento 128$ come mai?
Comunque io non ho capito sta cosa: http://www.garagegames.com/products/torque-2d-1.8 torque 2d 1.8 è a pagamento 128$ come mai?
08-02-2013, 10:48 AM
l'hanno messo gratuito 2 giorni fa.... penso sia questo il motivo.
08-02-2013, 12:36 PM
(08-02-2013, 08:57 AM)THB93 Ha scritto: [ -> ]Si, si deve compilare.
Comunque io non ho capito sta cosa: http://www.garagegames.com/products/torque-2d-1.8 torque 2d 1.8 è a pagamento 128$ come mai?
È la versione vecchia...
THB93
08-02-2013, 12:37 PM
Ah asd
Grazie info
Grazie info
14-02-2013, 06:59 PM
Eccovelo compilato: Download Me! (14/02/2013)
Gli ho dato un'occhiata veloce, per usarlo bisogna necessariamente conoscere un po' di programmazione: l'engine è scritto in C++ e per lo scripting (con cui sostanzialmente si fa il gioco) si usa un linguaggio con sintassi C-like (TorqueScript).
Se volete cazzeggiarci su senza troppo impegno fate così:
Ovviamente se volete farci un gioco dovete documentarvi adeguatamente e imparare a programmare, però se provate a sfogliare i vari main.cs è chiaro che le potenzialità di questo engine sono parecchie, non lasciatevi scoraggiare per il fatto che non è tutto drag and drop!
Le mie prime impressioni su questo engine sono molto buone: è multipiattaforma (Windows, Mac, Linux [Android?] e iOS), è powerfull, è opensource (!) e sembra un engine davvero professionale. Da tenere decisamente in considerazione, credetemi!
EDIT: Documentazione
Gli ho dato un'occhiata veloce, per usarlo bisogna necessariamente conoscere un po' di programmazione: l'engine è scritto in C++ e per lo scripting (con cui sostanzialmente si fa il gioco) si usa un linguaggio con sintassi C-like (TorqueScript).
Se volete cazzeggiarci su senza troppo impegno fate così:
- Aprite Troque2D.exe
- Scegliente un Toy (che sarebbe una demo) a caso clickando su Show Tools
- Aprite il corrispettivo file main.cs che si trova nella cartella modules\NomeDelToy\1
- Modificate il file main.cs e salvatelo, poi clickate su Reload Toy ed ecco le vostre modifiche
Ovviamente se volete farci un gioco dovete documentarvi adeguatamente e imparare a programmare, però se provate a sfogliare i vari main.cs è chiaro che le potenzialità di questo engine sono parecchie, non lasciatevi scoraggiare per il fatto che non è tutto drag and drop!
Le mie prime impressioni su questo engine sono molto buone: è multipiattaforma (Windows, Mac, Linux [Android?] e iOS), è powerfull, è opensource (!) e sembra un engine davvero professionale. Da tenere decisamente in considerazione, credetemi!
EDIT: Documentazione
14-02-2013, 09:47 PM
Grazie mille steve!
15-02-2013, 06:06 PM
(14-02-2013, 06:59 PM)steve Ha scritto: [ -> ]Eccovelo compilato: Download Me! (14/02/2013)
Gli ho dato un'occhiata veloce, per usarlo bisogna necessariamente conoscere un po' di programmazione: l'engine è scritto in C++ e per lo scripting (con cui sostanzialmente si fa il gioco) si usa un linguaggio C#-like.
Se volete cazzeggiarci su senza troppo impegno fate così:
- Aprite Troque2D.exe
- Scegliente un Toy (che sarebbe una demo) a caso clickando su Show Tools
- Aprite il corrispettivo file main.cs che si trova nella cartella modules\NomeDelToy\1
- Modificate il file main.cs e salvatelo, poi clickate su Reload Toy ed ecco le vostre modifiche
Ovviamente se volete farci un gioco dovete documentarvi adeguatamente e imparare a programmare, però se provate a sfogliare i vari main.cs è chiaro che le potenzialità di questo engine sono parecchie, non lasciatevi scoraggiare per il fatto che non è tutto drag and drop!
Le mie prime impressioni su questo engine sono molto buone: è multipiattaforma (Windows, Mac, Linux [Android?] e iOS), è powerfull, è opensource (!) e sembra un engine davvero professionale. Da tenere decisamente in considerazione, credetemi!
Sei una puta oltraggiosa.. alla fine hai avviato vs su windows ! XD