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Versione completa: Troppi poligoni e modifica modelli 3d!!!
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Creando il mio gioco ho riscontrato 2 problemi
1) aggiungendo i modelli di edifici, il livello lagga anche senza aggiungere altre entity perchè hanno già troppi poligoni. Che software posso usare per ridurre tale numero? I modelli ovviamente sono .X

2) quasi tutte le case hanno la porta chiusa. Ora, io vorrei aprirla in qualche modo, anche proprio rimuovendola, in modo da poterci entrare dentro(alcune hanno demenzialmente gli interni perfetti con scale a chiocciola e porte interne ma non ci si può entrare). Che programma posso usare??

Aiutooooo
(23-02-2013, 07:27 PM)Alexb1096 Ha scritto: [ -> ]Creando il mio gioco ho riscontrato 2 problemi
1) aggiungendo i modelli di edifici, il livello lagga anche senza aggiungere altre entity perchè hanno già troppi poligoni. Che software posso usare per ridurre tale numero? I modelli ovviamente sono .X

2) quasi tutte le case hanno la porta chiusa. Ora, io vorrei aprirla in qualche modo, anche proprio rimuovendola, in modo da poterci entrare dentro(alcune hanno demenzialmente gli interni perfetti con scale a chiocciola e porte interne ma non ci si può entrare). Che programma posso usare??

Aiutooooo

i modelli vanno fatto secondo dei criteri generali sul mondo videogiochi, una parola per descrivere tutto: LOW POLY, anche i giochi con la grafica più moderna hanno sempre un numero ristretto di poligoni.. bisogna essere dei bravi grafici per ottenere qualità e prestazioni...
Prova con fragmotion
(23-02-2013, 10:24 PM)Tax78 Ha scritto: [ -> ]Prova con fragmotion

Per cosa?
Poi io ho visto alcuni programmi, uno anche della TGC, che ottimizzano i modelli per ridurre drasticamebte il numero di poligoni.
Free ne esistono?
Citazione:Per cosa?
Per eliminare le facce che non ti servono, ovviamente se l'abitazione non è enorme.
(23-02-2013, 11:54 PM)Alexb1096 Ha scritto: [ -> ]
(23-02-2013, 10:24 PM)Tax78 Ha scritto: [ -> ]Prova con fragmotion

Per cosa?
Poi io ho visto alcuni programmi, uno anche della TGC, che ottimizzano i modelli per ridurre drasticamebte il numero di poligoni.
Free ne esistono?

programmi automatici non ne esistono, puoi fare un retopology manualmente ma "automaticamente" ti si sfalda tutto.. va fatto di principio il low poly..