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Versione completa: importare modello in 3d rad
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Ho creato un modello 3D in file obj per 3D rad ma non me lo legge chi mi dà qualche dritta? please? ^^
Mai letto il regolamento? Dice chiaramente niente titoli discussione generici es: Sono nuovo!; Help I'm n00b!; etc...
Secondo: è buona norma sociale presentarsi prima di chiedere, esiste un apposita sezione;
terzo: credo che la tua domanda sia stata già postata ma non ne sono sicuro, hai controllato prima di postare?
(22-04-2013, 07:22 PM)war10hacker Ha scritto: [ -> ]Mai letto il regolamento? Dice chiaramente niente titoli discussione generici es: Sono nuovo!; Help I'm n00b!; etc...
Secondo: è buona norma sociale presentarsi prima di chiedere, esiste un apposita sezione;
terzo: credo che la tua domanda sia stata già postata ma non ne sono sicuro, hai controllato prima di postare?

Ah scusami.... comunque si mi sono letto + volte tutti i post di 3d rad! ma niente ^^
Non te la prendere, non ho niente contro di te, comunque io non mi intendo di 3D Rad, lo usai solo una settimana nella mia gioventù, ti parlo di 4 anni fa all'incirca. Ora guardo su google ed in caso posto.

Edit: Se conosci le basi di inglese puoi leggere qui, spiega come importare modelli e ci sono anche altri tutorial nella stessa pagina:

http://www.3drad.com/importing.htm
(22-04-2013, 07:31 PM)war10hacker Ha scritto: [ -> ]Non te la prendere, non ho niente contro di te, comunque io non mi intendo di 3D Rad, lo usai solo una settimana nella mia gioventù, ti parlo di 4 anni fa all'incirca. Ora guardo su google ed in caso posto.
Non mi offendo tranquillo ^^ è quello che ho fatto WAR ma non ho trovato niente... boh forse non ho cercato bene ^^ un consiglio da te è buono 3D rad?
Ah, non avevo visto l'ultimo messaggio, allora per gli oggetti e script di default non è gran chè, poi non mi sono mai abbastanza impegnato con questo tool, ero ancora troppo giovane per capire come giravano le cose quindi non saprei dire ma se vuoi realizzare qualcosa di più professionale puoi iniziare a studiare qualche linguaggio e passare ad Unity engine, però con quello hai bisogno del C# per scriptare.
(22-04-2013, 07:44 PM)war10hacker Ha scritto: [ -> ]Ah, non avevo visto l'ultimo messaggio, allora per gli oggetti e script di default non è gran chè, poi non mi sono mai abbastanza impegnato con questo tool, ero ancora troppo giovane per capire come giravano le cose quindi non saprei dire ma se vuoi realizzare qualcosa di più professionale puoi iniziare a studiare qualche linguaggio e passare ad Unity engine, però con quello hai bisogno del C# per scriptare.

Capisco... Unity lo usavo già è difficile da usare! mi sono bloccato alle animazioni del pg XD (grazie della risposta)
Felice di aiutare ^__^
(22-04-2013, 07:50 PM)war10hacker Ha scritto: [ -> ]Felice di aiutare ^__^
grazie XD
Comunque 3drad legge solo i modelli .x

p.s. tu che usi 3drad, aiutami sull'altra discussione, se lo sai
(22-04-2013, 10:21 PM)Alexb1096 Ha scritto: [ -> ]Comunque 3drad legge solo i modelli .x

p.s. tu che usi 3drad, aiutami sull'altra discussione, se lo sai

sisi ho notato ci sono riuscito ^^ dimmi qual'è l'altra discussione Smile
L'ultimo commento di questa --> https://www.making-videogames.net/giochi/...particelle
è per aggiungere i segni delle sgommate

Inoltre mi servirebbe una mano sul sistema di giri e selezione della macchina da usare

se hai skype aggiungimi che mi potresti aiutare(o viceversa, ovviamente)